《生死狙击2》11月24日S3赛季更新补充公告三
2022-11-23 18:47:05
- 新增赏金爆破模式
♦ 爆破模式全新升级经济系统,玩家在游戏内的表现可以获得不同数量的金币,用于开局阶段购买枪械,为下一回合积累更多优势
♦ 局内可购买背包并增加默认枪械逻辑
♦ 局内支持实时切换配件功能
- 据点攻防战更新
♦ 机枪皮卡代替越野车
♦ 新增载具生命值显示
♦ 寂静海岸地图上线
♦ 据点攻防战部署界面支持呼出聊天框和阵营语音
♦ 下调载具机枪射击时的热量累积速度
- 轮换模式
♦ 11月24日开始,部分模式将会开始轮换,每周将仅开启一个模式。参与轮换的模式有: 团队乱斗、狙击战、激斗战及50人团队战
♦ 首周轮换模式为:团队乱斗模式
- 墨金演习门票及参与淘汰分数值调整
参与淘汰 加成逻辑调整
玩家每参与击杀一个玩家(淘汰+助攻),都会获得 参与淘汰 分
◊ 参与淘汰 <= 2(由 3 降低至 2), 1-2的每个参与淘汰数提供 45(由
30 提升至 45) 分
◊ 参与淘汰 > 2(由 3 降低至 2) 且<=
4(由 6 降低至 4) ,3 -5 的每个参与淘汰数提供 15(由
10 提升至 15) 分
◊ 参与淘汰 > 4(由 6 降低至 4) ,每个参与淘汰数提供 2 分
♦ 降低门票消耗
- 墨金演习和大头演习新增载具【高性能轿跑】
- 新增爆破地图:霓幻山城-白昼
- 瞄准状态下换弹表现优化
- 音频迭代
♦ 优化了HRTF的启动机制
♦ 优化了埋骨之地部分房屋室内的空间音频效果
♦ 修复不朽庄园喷泉音效缺失问题
♦ 优化了霓幻山城火车环境声
♦ 降低了所有地图环境声响度
♦ 修复埋骨之地圆球建筑内空间音频丢失问题
♦ 优化了石头材质脚步声效果
- 游戏内存及显存优化
- 修复人物会闪现的问题
- 修复可以拆除视野外的雷包的问题
- 优化了观战时敌人被命中的特效播放逻辑
- 修复埋骨之地无法加载建筑墙体的问题
- 修复了部分会导致人物异常进入空手状态的问题
- 修复某些特殊情况下团战对局人数异常问题
- 修复岁星计划卡墙的问题
- 修复岁星计划地图部分建筑缺少枪械碰撞的问题
- 修复切换武器后摇状态下进行换弹,丟掷投掷物或攻击动作时动作表现错误的问题