当前位置: 生死狙击2 > 新闻中心> 《生死狙击2》9月29日大版本更新公告

返回首页

《生死狙击2》9月29日大版本更新公告

2022-09-28 16:30:11

  

  -     变异模式优化

             变异逆转的条件保持不变,仍为淘汰其他玩家

             使用变异逆转后会随机传送至地图上的任意位置,且获得5s的隐身时间

             隐身过程中,仍然会被淘汰,并且开火换弹或释放技能等均会离开隐身状态

     -     玩家对枪械开火模式的切换结果将在整局游戏内得到保留

     -     人物从行驶中的地面载具上跳落时,将不再受到伤害

 

 

     -    狂血:适配不同武器 

     -    久经沙场:调整为降低50%伤害

     -    MGL140(多管榴弹发射器):增加射击间隔至800ms

     -    新增职业:军需官(主动技能:弹药包,被动技能:态势共享、强化防具)。适配模式:据点攻防战、墨金演习、大头演习

     -    新增职业:载具克星(主动技能:智能导弹,被动技能:久经沙场、自动装填)。适配模式:据点攻防战

 

 

     -    近战武器动画优化

             切换近战武器的后摇可被攻击打断

             近战武器攻击后接冲刺或跑步动作的连贯性

 

     -    局内交互优化

             删除投掷物轮盘 

             拆包/埋包/救援响应延迟感优化

             红点/全息UI支持缩放功能,开镜状态下使用PgUp/PgDn按键进行调节

             战斗统计及成就系统优化,局内画面下方战斗统计条优化

 

     -    音效迭代

             墨金演习及大战场大厅音乐 

             墨金演习的局内音乐

             大头演习的局内音乐

             优化雷霆风暴空间音频

             优化50人团队战战场环境音效

             优化安装C4音效

             优化BSG-14开火音效

             优化曳光弹音效效果,调整了曳光弹音效音量

             优化MSR装备消音器时在第三人称时的开火音效

             优化【支援专家】技能爆炸音效的衰减效果

 

     -    外观和名称调整

             背包界面增加单局最大时长显示

             劫掠战场更名为墨金演习,大头劫掠更名为大头演习

             变异模式调整:疾风体形象替换

             大头模式调整:修改局内关于击中部位的文字描述及引导

             全模式调整

                       受击血雾特效迭代

                       第一人称受击屏幕特效迭代

                       局内部分图标迭代

                       部分游戏内文本迭代

 

     -    载具性能优化 

     -    角色名与代号显示规则优化

     -    埋骨之地地形性能优化【中等画质收益为主】 

     -    白竹-星夔武备皮肤支持普通话语音

     -    进入游戏时的广告图增加自动轮播效果 

     -    多级HLOD优化开镜逻辑,开镜一定距离内直接切换高模 

     -    捆绑包物品预览优化,可显示语音、动作表情、名片及喷漆预览

     -    第一人称站立相机高度下降,缓解部分斜坡头皮位问题 

     -    优化了第一人称枪械瞄准时的动画和FOV变化效果

 

 

     -    修复雷霆风暴地图复活超过3秒后无法切换背包的问题

     -    修复修改军团所在城市信息时城市名称显示错误的问题

     -    修复资源加载卡30%的问题

     -    修复有概率看不到拆雷包的敌人的问题

     -    修复重连后有概率胜利之后扣星的问题

     -    修复雷霆风暴管道趴着蹲起会卡住摔死的问题

 

再次感谢所有玩家一直以来对《生死狙击2》的大力支持!我们将携大家的期望与鼓励继续奋进,尽全力为大家带来更好的游戏体验!

 

《生死狙击2》项目组

2022928

上一篇: 《生死狙击2》10月14日不停服更新公告

下一篇: 《生死狙击2》9月29日大版本更新公告