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《生死狙击2》9月1日S2赛季更新公告

2022-08-30 16:22:50

嗨,亲爱的狙友们!

 

我们预计将在91日上午 5:00-10:00 对全渠道服务器进行停机维护更新,维护完成后将向全服玩家发放补偿福利。维护期间将无法登录游戏,请大家合理安排游戏时间~感谢您的支持与理解哦!

 

 

预计维护时间:2022/09/01 05:00  2022/09/01 10:00

预计更新大小:9GB

更新后包体总大小:预计占据磁盘空间总大小为20GB

维护时间及更新包体大小可能会根据实际情况有所调整。

 

 

金币×500,银币×5000;若维护时间意外延长,每延迟1小时额外增加100金币补偿。

维护补偿将在维护完成后向全服玩家发放(邮件有效期为3天,请各位狙友及时上线领取)

 

 

-    赛季更替(等级/任务/天梯段位)

          S2赛季开始后,赛季等级将会重置,赛季等级上限调整至200

          每日任务上限调整为6个,奖励调整为金币×20+赛季经验×50

          每周任务奖励调整为银币×800+赛季经验×50

          S1赛季的结算奖励会根据玩家在天梯模式的最终结算段位进行发放(团战和爆破结算奖励独立发放)

 

 

          S1赛季完成天梯预热赛的玩家会进行S2赛季的段位继承

             王者段位重置将降低两个大段(王者段位将继承为钻石5

             黄金VI及以下段位不会为玩家降低段位(即直接保留S1赛季段位)

 

 

          劫掠战场会根据S1赛季最终的结算积分发放S1赛季奖励

 

 

  -      劫掠模式S2新赛季迭代

          S2赛季大厅迭代

             去除积分体系相关的全部内容

                ○ 移除气球机制

                ○ 移除原战利品结算阶段的积分平分逻辑

                ○ 移除原有的百分比积分门票机制

                ○ 移除对局中所有的积分投放

             新增劫掠墨金及相关段位体系

                ○ 每个玩家初始拥有0墨金

                ○ 段位:根据玩家所拥有的墨金,为玩家自动分配段位

                ○ 墨金消耗途径:每局对局支付的门票

                ○ 墨金产出途径:每局对局结算产出,由三部分组成:排名分、表现分、战利品收集分

             通过累计获得墨金及每周战斗获得劫掠币奖励,可以在道具商城兑换全新喷气背包、空投箱

 

          S2赛季结算功能迭代

             新增墨金及积分体系相关的段位结算

                ○ 墨金段奖励:与天梯模式相同,玩家收集墨金到达各个目标段即可手动领取一次劫掠币奖励

                ○ 周奖励:包括周段位奖励、每周首场战斗奖励以及周活跃奖励

                ○ 赛季结算奖励:根据S2赛季所达到的最高段位发放赛季奖励

 

          S2赛季新增预热赛功能:和天梯模式预热赛类似的预热赛功能,前3场可以获得额外加分

 

 

  -     中秋蟹蟹礼

         活动期间(91-915日)进行任意模式(除自定义模式)的战斗,就会随机掉落月饼,开启月饼可获得金币银币与月饼/大闸蟹实物奖励(实物奖励数量有限兑完即止)。

         同时依据掉落的月饼数量还将额外附赠「蟹蟹雷」系列投掷物、酷鲨船长大头形象与构造核心道具。

         2022大闸蟹开湖时间影响,蟹蟹礼盒提货时间为922

 

 

  -     金秋作战计划

         首个通行证「金秋作战计划」同步上线!作战等级绑定赛季等级,赛季期间提升作战等级得货币道具、喷漆名片、武器军备箱等奖励,每周可免费获取非凡武器。

         解锁精英作战计划,还能领取大月卡、多款枪械皮肤、限定军牌头像、海量货币道具和军备箱福利!

 

 

  -     赛季重启 天梯/劫掠冲榜得史诗活动更新

        91-1123S2赛季荣耀开启,赛季等级将重置且上限调整为200级,总金币奖励翻倍。 

        狙友们可继承一定程度的天梯段位(具体重置规则请查阅上文赛季重置部分的内容),同时劫掠模式加入段位机制,达到指定段位并累计战斗场次即可领取赛季武器奖励。

 

 

  -     新捆绑包上架

        新角色上架:噩梦-威廉·格德勒

        新武器皮肤上架:SCAR-噩梦

        新捆绑包上架:噩梦永眠(内含新武器皮肤 SCAR-噩梦及新角色 威廉·格德勒

  -     黑火捆绑包销售时间延长至9290:00

  -     后续捆绑包在架时间由4周调整为8

 

 

  -     全新大头角色

        新增大头角色:【酷鲨船长】和【火浣舵手】

 


-     恶灵突袭训练

         915-930日突袭训练期间,指定模式完成对局可获得金币、大头币、劫掠币等货币道具,完成全部任务还可额外领取军备箱与构造核心奖励。

 

 

  -     黄金典藏礼包时间延长至9105:00

  -     蓝星探索手记活动时间延迟至980:00

  -     角色魔杰可通过金币直接购买

 

 

  -     首批拥有流动发光特效的传奇武器910日上架)

        UMP45-星合动力,UMP45-星合动力·紫隙UMP45-星合动力·金秋

 

  -     新增熔岩系列武器(史诗品质)

        FNFAL-熔岩

        M16A4-熔岩

 

  -     新增紫晶系列武器97日上架,史诗品质

        Kar98K-紫晶(月卡武器)

        M249-紫晶(月卡武器)

        UMP45-紫晶

 

  -     补齐朱利奥武器专属配件

        新增AKM-朱利奥配件


        新增Type56-朱利奥配件

 

  -    枪械数值调整

         MP5 腰射精准度降低20%,开镜瞄准稳定度提高20%,降低了远距离伤害

         P90 加快了连射时腰射精度下降速度,降低了远距离伤害;开镜状态垂直后坐力降低15%,开镜状态水平后坐力降低10%

         Vector 开镜状态垂直后坐力降低20%,开镜状态水平后坐力降低10%,开镜瞄准稳定度提高10%

         UMP45 开镜状态垂直后坐力降低20%,开镜状态水平后坐力降低10%,开镜瞄准稳定度提高10%,略微提升15~25m时伤害

          FAMAS 开镜状态垂直后坐力降低12%,开镜瞄准稳定度提高20%;弹道变向次数由2调整为1,在连射数达到15时弹道变向

          FNFAL 开镜瞄准稳定度提高12%

          XM8 射速由100ms每发提升到80ms每发

          VSSM 垂直后坐力降低30%,水平后坐力降低30%

          Type56 开火后后坐力恢复比例由60% 提高至 90% ,加快了开火后后坐力恢复速度

          MK14 开火后后坐力恢复比例由60% 提高至 80% ,加快了开火后后坐力恢复速度子弹初速度提高25%

  -     狙击步枪调整

          增加了瞄准时受击的屏幕效果

          新增狙击枪瞄准移动时增加了准心运动效果

  -     金秋作战计划中投放的KSG-25调整为BSG-14

 

 

  -      封禁系统优化

  -      发起举报后被举报玩家被系统判定为长期封禁时才会发放保星卡

 

 

-    新增爆破地图:雷霆风暴

 

 

 

91日更新完成后若邮箱内存在未领取邮件,这些邮件将最多保留30天,请玩家尽快上线领取

 

  -     月卡武器发放优化

         月卡会员由每期直接发放武器修改为发放兑换券

          兑换券可用于在武器商城或者兑换中心兑换月卡枪械

 

  -     每日任务优化

         每日任务上限从原来3个增加为6

          每日任务最大刷新任务数量从1个增加为3

          每日任务重置次数保持为1

 

  -     新增生涯手册

         完成手册即可领取一定数量的金币、银币5HR系列武器

                 UMP45-HR

                 M4A1-HR

                 SG550-HR

                 Kar98K-HR

                 AKM-HR

 

 

  -     新增头像军牌 

  -     优化军团排行榜排序 

  -     优化大头模式结算

  -     优化商城首页排版

  -     新增HRTF与耳机7.1冲突说明

  -     新增劫掠模式的队伍排名统计

  -     优化自定义房间排序优化和自动解散

  -     新增军团解散权限限制,仅军团长可操作解散

  -     设置选项中数值相关的修改均支持直接输入数值

  -     优化中途加入规则:不会加入自己退出的对局 

  -     新增封禁详情提示,展示封禁原因与到期时间

  -     断线重连规则优化:游戏结束前玩家均可重连

 

 

  -     优化了击倒和淘汰的统计规则 

          击倒目标后如果目标被队友击杀,则淘汰数会被记录在击倒者身上,队友记录助攻

          击倒目标后如果目标被非队友击杀,则淘汰数会被记录在击杀者名下,击倒者记录助攻

  -     自定义房间加入烟雾弹、闪光弹和燃烧弹的开关配置

  -     劫掠/大头劫掠/50人团中取消燃烧弹限制

  -     团队天梯增加排名对勇者积分的影响权重

          去除团队天梯SVP

          天梯团战的败方前3将得到额外加分,加分值依次为35%|30%|25%当前段位保星值的勇士积分

 

 

  -     调整左右探头功能

          降低探头的动作速度

          探头状态下角色移动速度降低

          探头状态下相机也会相应倾斜

          调整了第三人称探头时的角色动作,增大了身体的暴露面积

  -     局内AI优化

          细化AI横移时的表现

          优化AI扔出C4功能

          爆破模式所有地图添加新版AI

  -     语音轮盘使用增加冷却时间

  -     近战攻击时可以切换武器

  -     放大了角色的命中判定区域,以匹配更多角色体型
  -     
变异模式大幅提高了变异模式中变异体连跳受击减速比例

  -     攀爬翻越判定尺寸和触发条件优化,略微加快了攀爬翻越的整体速度

  -     去掉了第一人称下的靠墙自动收枪功能,第三人称下也优化了掩体后角色手持枪械的模型穿插表现

 

 

  -   新增新角色语音

  -   新增新枪械音频

  -   新增新地图空间音频

  -   优化切枪到冲刺的过渡效果 

  -   新增刀战模式专属音乐 

  -   新增大头英雄模式音乐 

  -   优化空间音频效果 

  -   优化枪声响度平衡 

  -   优化变异模式中英雄变身语音 

  -   优化拾取音效衰减范围 

  -   优化命中音效响度 

  -   优化燃烧弹燃烧音量衰减 

  -   优化埋骨之地和寂静海岸部分环境音效 

  -   优化换弹语音播放规则 

  -   优化门窗对声音的过滤效果 

  -   优化大厅UI操作音效效果 

  -   迭代行星动力-长刀攻击音效 

  -     天梯爆破和天梯团战的服务器刷新率默认设置为64tick

  -     职业技能:【战斗护盾】新增受击音效

  -     职业技能:【高能喷气装置】新增爆炸音效

  -     职业技能:【攻坚专家】主动技能使用模型替换为可以连续发射MGL140枪榴弹发射器

 

 

  -     优化大场景性能

  -     优化某些情况下出现的吞子弹问题

  -     优化特殊情况下死亡镜头位置异常的问题

  -     优化关闭游戏的接口,解决部分情况下游戏未正常退出的问题

  -     优化在蹲设置为长按的情况下,角色在窗户或管道等特殊地形下不可正常换弹的问题

  -     修复玩家可连续发起投降的问题

  -     修复长按设置下,蹲会触发高频次音效

  -     修复霓幻山城广告牌可被子弹穿透的问题

  -     修复观战模式下距离尸体过远听不到战术语音问题

  -     修复室内外曳光弹音效不一致问题

  -     修复切换观战对象后枪声不停止问题

  -     修复某些场景下可穿透建筑物开火的问题

  -     修复爆破丢弃/被扔C4后无法切换背包的问题

  -     修复沙漠地图特殊位置投掷物可穿墙扔出的问题

  -     修复近战武器连续重击的情况下,概率播放轻击音效的问题

  -     修复按住近战攻击时死亡,复活的时候仍有攻击声的问题 

  -     修复某些情况下换弹动作结束后再次播放了换弹动作的问题

  -     修复某些情况下敌方瞄准时人物面朝方向显示错误的问题

  -     修复爆破模式拆除C4的面板动画如果被打断,面板上的动画不会被重置的问题

 

再次感谢所有玩家一直以来对《生死狙击2》的大力支持!我们将携大家的期望与鼓励继续奋进,尽全力为大家带来更好的游戏体验!

 

《生死狙击2》项目组

2022830

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