《生死狙击2》9月1日S2赛季更新公告
2022-08-30 16:22:50
嗨,亲爱的狙友们!
我们预计将在9月1日上午 5:00-10:00 对全渠道服务器进行停机维护更新,维护完成后将向全服玩家发放补偿福利。维护期间将无法登录游戏,请大家合理安排游戏时间~感谢您的支持与理解哦!
预计维护时间:2022/09/01 05:00 — 2022/09/01 10:00
预计更新大小:9GB
更新后包体总大小:预计占据磁盘空间总大小为20GB
维护时间及更新包体大小可能会根据实际情况有所调整。
金币×500,银币×5000;若维护时间意外延长,每延迟1小时额外增加100金币补偿。
维护补偿将在维护完成后向全服玩家发放(邮件有效期为3天,请各位狙友及时上线领取)
- 赛季更替(等级/任务/天梯段位)
♦ S2赛季开始后,赛季等级将会重置,赛季等级上限调整至200级
♦ 每日任务上限调整为6个,奖励调整为金币×20+赛季经验×50
♦ 每周任务奖励调整为银币×800+赛季经验×50
♦ S1赛季的结算奖励会根据玩家在天梯模式的最终结算段位进行发放(团战和爆破结算奖励独立发放)
♦ S1赛季完成天梯预热赛的玩家会进行S2赛季的段位继承
◊ 王者段位重置将降低两个大段(王者段位将继承为钻石5)
◊ 黄金VI及以下段位不会为玩家降低段位(即直接保留S1赛季段位)
♦ 劫掠战场会根据S1赛季最终的结算积分发放S1赛季奖励
- 劫掠模式S2新赛季迭代
♦ S2赛季大厅迭代
◊ 去除积分体系相关的全部内容
○ 移除气球机制
○ 移除原战利品结算阶段的积分平分逻辑
○ 移除原有的百分比积分门票机制
○ 移除对局中所有的积分投放
◊ 新增劫掠墨金及相关段位体系
○ 每个玩家初始拥有0墨金
○ 段位:根据玩家所拥有的墨金,为玩家自动分配段位
○ 墨金消耗途径:每局对局支付的门票
○ 墨金产出途径:每局对局结算产出,由三部分组成:排名分、表现分、战利品收集分
◊ 通过累计获得墨金及每周战斗获得劫掠币奖励,可以在道具商城兑换全新喷气背包、空投箱
♦ S2赛季结算功能迭代
◊ 新增墨金及积分体系相关的段位结算
○ 墨金段奖励:与天梯模式相同,玩家收集墨金到达各个目标段即可手动领取一次劫掠币奖励
○ 周奖励:包括周段位奖励、每周首场战斗奖励以及周活跃奖励
○ 赛季结算奖励:根据S2赛季所达到的最高段位发放赛季奖励
♦ S2赛季新增预热赛功能:和天梯模式预热赛类似的预热赛功能,前3场可以获得额外加分
- 中秋蟹蟹礼
♦ 活动期间(9月1日-9月15日)进行任意模式(除自定义模式)的战斗,就会随机掉落月饼,开启月饼可获得金币银币与月饼/大闸蟹实物奖励(实物奖励数量有限兑完即止)。
♦ 同时依据掉落的月饼数量还将额外附赠「蟹蟹雷」系列投掷物、酷鲨船长大头形象与构造核心道具。
♦ 受2022大闸蟹开湖时间影响,蟹蟹礼盒提货时间为9月22日
- 金秋作战计划
♦ 首个通行证「金秋作战计划」同步上线!作战等级绑定赛季等级,赛季期间提升作战等级得货币道具、喷漆名片、武器军备箱等奖励,每周可免费获取非凡武器。
♦ 解锁精英作战计划,还能领取大月卡、多款枪械皮肤、限定军牌头像、海量货币道具和军备箱福利!
- 赛季重启 天梯/劫掠冲榜得史诗活动更新
♦9月1日-11月23日S2赛季荣耀开启,赛季等级将重置且上限调整为200级,总金币奖励翻倍。
♦狙友们可继承一定程度的天梯段位(具体重置规则请查阅上文赛季重置部分的内容),同时劫掠模式加入段位机制,达到指定段位并累计战斗场次即可领取赛季武器奖励。
- 新捆绑包上架
♦新角色上架:噩梦-威廉·格德勒
♦新武器皮肤上架:SCAR-噩梦
♦新捆绑包上架:噩梦永眠(内含新武器皮肤 SCAR-噩梦及新角色 威廉·格德勒)
- 黑火捆绑包销售时间延长至9月29日0:00
- 后续捆绑包在架时间由4周调整为8周
- 全新大头角色
♦新增大头角色:【酷鲨船长】和【火浣舵手】
- 恶灵突袭训练
♦ 9月15日-9月30日突袭训练期间,指定模式完成对局可获得金币、大头币、劫掠币等货币道具,完成全部任务还可额外领取军备箱与构造核心奖励。
- 黄金典藏礼包时间延长至9月1日05:00
- 蓝星探索手记活动时间延迟至9月8日0:00
- 角色魔杰可通过金币直接购买
- 首批拥有流动发光特效的传奇武器(9月10日上架)
♦UMP45-星合动力,UMP45-星合动力·紫隙及UMP45-星合动力·金秋
- 新增熔岩系列武器(史诗品质)
♦FNFAL-熔岩
♦M16A4-熔岩
- 新增紫晶系列武器(9月7日上架,史诗品质)
♦Kar98K-紫晶(月卡武器)
♦M249-紫晶(月卡武器)
♦UMP45-紫晶
- 补齐朱利奥武器专属配件
♦新增AKM-朱利奥配件
♦新增Type56-朱利奥配件
- 枪械数值调整
♦ MP5 腰射精准度降低20%,开镜瞄准稳定度提高20%,降低了远距离伤害
♦ P90 加快了连射时腰射精度下降速度,降低了远距离伤害;开镜状态垂直后坐力降低15%,开镜状态水平后坐力降低10%
♦ Vector 开镜状态垂直后坐力降低20%,开镜状态水平后坐力降低10%,开镜瞄准稳定度提高10%
♦ UMP45 开镜状态垂直后坐力降低20%,开镜状态水平后坐力降低10%,开镜瞄准稳定度提高10%,略微提升15~25m时伤害
♦ FAMAS 开镜状态垂直后坐力降低12%,开镜瞄准稳定度提高20%;弹道变向次数由2调整为1,在连射数达到15时弹道变向
♦ FNFAL 开镜瞄准稳定度提高12%
♦ XM8 射速由100ms每发提升到80ms每发
♦ VSSM 垂直后坐力降低30%,水平后坐力降低30%
♦ Type56 开火后后坐力恢复比例由60% 提高至 90% ,加快了开火后后坐力恢复速度
♦ MK14 开火后后坐力恢复比例由60% 提高至 80% ,加快了开火后后坐力恢复速度; 子弹初速度提高25%
- 狙击步枪调整
♦ 增加了瞄准时受击的屏幕效果
♦ 新增狙击枪瞄准移动时增加了准心运动效果
- 金秋作战计划中投放的KSG-25调整为BSG-14
- 封禁系统优化
- 发起举报后被举报玩家被系统判定为长期封禁时才会发放保星卡
- 新增爆破地图:雷霆风暴
9月1日更新完成后若邮箱内存在未领取邮件,这些邮件将最多保留30天,请玩家尽快上线领取
- 月卡武器发放优化
♦ 月卡会员由每期直接发放武器修改为发放兑换券
♦ 兑换券可用于在武器商城或者兑换中心兑换月卡枪械
- 每日任务优化
♦ 每日任务上限从原来3个增加为6个
♦ 每日任务最大刷新任务数量从1个增加为3个
♦ 每日任务重置次数保持为1次
- 新增生涯手册
♦ 完成手册即可领取一定数量的金币、银币5把HR系列武器
○ UMP45-HR
○ M4A1-HR
○ SG550-HR
○ Kar98K-HR
○ AKM-HR
- 新增头像军牌
- 优化军团排行榜排序
- 优化大头模式结算
- 优化商城首页排版
- 新增HRTF与耳机7.1冲突说明
- 新增劫掠模式的队伍排名统计
- 优化自定义房间排序优化和自动解散
- 新增军团解散权限限制,仅军团长可操作解散
- 设置选项中数值相关的修改均支持直接输入数值
- 优化中途加入规则:不会加入自己退出的对局
- 新增封禁详情提示,展示封禁原因与到期时间
- 断线重连规则优化:游戏结束前玩家均可重连
- 优化了击倒和淘汰的统计规则
♦ 击倒目标后如果目标被队友击杀,则淘汰数会被记录在击倒者身上,队友记录助攻
♦ 击倒目标后如果目标被非队友击杀,则淘汰数会被记录在击杀者名下,击倒者记录助攻
- 自定义房间加入烟雾弹、闪光弹和燃烧弹的开关配置
- 劫掠/大头劫掠/50人团中取消燃烧弹限制
- 团队天梯增加排名对勇者积分的影响权重
♦ 去除团队天梯SVP
♦ 天梯团战的败方前3将得到额外加分,加分值依次为35%|30%|25%当前段位保星值的勇士积分
- 调整左右探头功能
♦ 降低探头的动作速度
♦ 探头状态下角色移动速度降低
♦ 探头状态下相机也会相应倾斜
♦ 调整了第三人称探头时的角色动作,增大了身体的暴露面积
- 局内AI优化
♦ 细化AI横移时的表现
♦ 优化AI扔出C4功能
♦ 爆破模式所有地图添加新版AI
- 语音轮盘使用增加冷却时间
- 近战攻击时可以切换武器
- 放大了角色的命中判定区域,以匹配更多角色体型
- 变异模式大幅提高了变异模式中变异体连跳受击减速比例
- 攀爬翻越判定尺寸和触发条件优化,略微加快了攀爬翻越的整体速度
- 去掉了第一人称下的靠墙自动收枪功能,第三人称下也优化了掩体后角色手持枪械的模型穿插表现
- 新增新角色语音
- 新增新枪械音频
- 新增新地图空间音频
- 优化切枪到冲刺的过渡效果
- 新增刀战模式专属音乐
- 新增大头英雄模式音乐
- 优化空间音频效果
- 优化枪声响度平衡
- 优化变异模式中英雄变身语音
- 优化拾取音效衰减范围
- 优化命中音效响度
- 优化燃烧弹燃烧音量衰减
- 优化埋骨之地和寂静海岸部分环境音效
- 优化换弹语音播放规则
- 优化门窗对声音的过滤效果
- 优化大厅UI操作音效效果
- 迭代行星动力-长刀攻击音效
- 天梯爆破和天梯团战的服务器刷新率默认设置为64tick
- 职业技能:【战斗护盾】新增受击音效
- 职业技能:【高能喷气装置】新增爆炸音效
- 职业技能:【攻坚专家】主动技能使用模型替换为可以连续发射MGL140枪榴弹发射器
- 优化大场景性能
- 优化某些情况下出现的吞子弹问题
- 优化特殊情况下死亡镜头位置异常的问题
- 优化关闭游戏的接口,解决部分情况下游戏未正常退出的问题
- 优化在蹲设置为长按的情况下,角色在窗户或管道等特殊地形下不可正常换弹的问题
- 修复玩家可连续发起投降的问题
- 修复长按设置下,蹲会触发高频次音效
- 修复霓幻山城广告牌可被子弹穿透的问题
- 修复观战模式下距离尸体过远听不到战术语音问题
- 修复室内外曳光弹音效不一致问题
- 修复切换观战对象后枪声不停止问题
- 修复某些场景下可穿透建筑物开火的问题
- 修复爆破丢弃/被扔C4后无法切换背包的问题
- 修复沙漠地图特殊位置投掷物可穿墙扔出的问题
- 修复近战武器连续重击的情况下,概率播放轻击音效的问题
- 修复按住近战攻击时死亡,复活的时候仍有攻击声的问题
- 修复某些情况下换弹动作结束后再次播放了换弹动作的问题
- 修复某些情况下敌方瞄准时人物面朝方向显示错误的问题
- 修复爆破模式拆除C4的面板动画如果被打断,面板上的动画不会被重置的问题
再次感谢所有玩家一直以来对《生死狙击2》的大力支持!我们将携大家的期望与鼓励继续奋进,尽全力为大家带来更好的游戏体验!
《生死狙击2》项目组
2022年8月30
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