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【公告】《忍者村大战2》4月21日7:00-10:00版本更新公告

2021-04-20 23:35:03

亲爱的忍村学员:

 

感谢大家对《忍者村大战2》的支持,为给大家带来更好的游戏体验,我们将于4月21日7:00-10:00进行全区停机版本更新(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。本次更新预计时间为3小时,在更新期间相应大区玩家将无法登陆游戏,给大家带来不便,敬请谅解。

 

 

 

本次更新的主要内容:

 

 

◎ 大厅相关

 

 

1. 修复 守护木叶模式次数有几率不刷新的问题

 

2. 优化 新手流程

 

 

 
 
 

◎ 游戏相关

 

 

1. 优化 实战训练营

 

 

 
 
 

◎ 忍界大战模式相关

 

 

1. 优化 忍界大战模式

 

※ 新增 仙人洞玩法

 

在第一只精英兽(须佐之后)刷新时,会在妙木山、龙地洞、湿骨林中随机刷新一个可进入的仙人洞。


玩家可在传送阵上停留3秒,传送至仙人洞内。


仙人洞内有小怪,击杀可回复生命值。


击杀仙人洞boss,可获得特殊技能。击杀boss或者开启时间结束,就会立即关闭仙人洞,传送回战场。


妙木山boss:击杀可获得屋台崩坏之术。对一片区域造成伤害和眩晕。


湿骨林boss:击杀可获得远程治疗之术。对友方所有单位进行全屏治疗。


龙地洞boss:击杀可获得无机转生之术。被击杀后,可重生,并获得50%生命值。

 

 

※ 调整 装备

 

-

 

短刃

 

攻击力:+7

 

生命值:+40

 

唯一被动 - 吸血:攻击带6%的吸血率

 

 

-

 

护符

 

术攻:+12

 

法力基础回复:+25%

 

唯一被动 - 回复:击杀小兵回复4点法力值和4点生命值

 

 

-

 

石剑

 

对野怪吸血+10%

 

基础回蓝:+50%

 

唯一被动-狩猎(初阶):对野怪额外造成50%伤害(包括技能,仅对近战有效)

 

主动 - 利刃:对野怪造成(375+等级*25)真实伤害,对玩家造成25%伤害。CD为75秒

 

 

-

 

无限刃

 

攻击力:+25

 

唯一被动-减疗(中阶):降低目标20%的回复、治疗效果,持续2秒

 

唯一被动-斩首(中阶):对生命值低于50%的敌人,额外造成15%伤害(野怪最高50点)

 

 

-

 

水之星中阶

 

法力值:+250

 

术攻:+40

 

冷却缩减:+5%

 

唯一被动-水攻:施放技能后,下次普攻造成40%攻击力+35%术攻的魔法伤害,CD为2.5秒

 

 

-

 

冷却吊坠

 

法力值:+300

 

术攻:+40

 

冷却缩减:+5%

 

唯一被动-冷却(中阶):冷却缩减+10%

 

 

-

 

水行剑

 

术攻:+40

 

攻速:+20%

 

唯一被动-冷却(中阶):冷却缩减+10%

 

唯一被动-七星(中阶):普攻和技能会是目标每0.5秒受到1%当前生命值伤害,持续2秒

 

 

-

 

水之铠

 

生命值:+150

 

魔抗:+40

 

唯一被动-水之守护(中阶):脱战后,会立即获得(50+lv*12)点伤害护盾。

 

 

-

 

火风之铠

 

生命值:+150

 

法力值:+200

 

术攻:+20

 

唯一被动-转换(中阶):受到伤害时,会增加自身1%的是伤害和移速,持续3秒,最多叠加5层。

 

 

-

 

巨石之刃

 

对野怪吸血+15%

 

基础回蓝:+100%

 

唯一被动-狩猎(中阶):对野怪额外造成60%伤害(包括技能,仅对近战有效)。击杀每一个野怪,都会增加自身0.5%伤害和冷却缩减,叠加20层(三级装备时,效果会替换,但是野怪层数保留)

 

 

-

 

鲛肌

 

生命值:+300

 

攻击力:+20

 

冷却缩减:+10%

 

唯一被动-鲛肌:攻击可以吸收敌方最多50点查克拉,造成(吸收查克拉*0.8)术攻伤害,并吸收(吸收查克拉*0.5)点查克拉。

 

唯一被动-查克拉护盾(高阶):携带鲛肌后,击杀小兵和野怪,会积累层数,最高15层。血量低于30%时,消耗当前层数获得护盾,每层15点生命护盾,持续3秒。CD为60秒。

 

 

-

 

真雷神剑

 

攻击力:+40

 

攻速:+35%

 

暴击率:+10%

 

唯一被动-神雷(高阶):物理穿透+30%

 

唯一被动-神射(高阶):普攻伤害额外提升40点(远程英雄效果翻倍)

 

 

-

 

风之星

 

攻击力:+60

 

唯一被动-嗜血(高阶):吸血+25%

 

唯一被动-风之伤:对目标造成当前生命值8%的伤害(对野怪上限为80)

 

 

-

 

龙雷神剑

 

攻速:+50%

 

暴击:+20%

 

冷却缩减:+10%

 

唯一被动-龙雷:普攻会触发攻击特效,对上限最多5个敌方单位造成(100+30%)攻击力伤害(继承被动)

 

 

-

 

斩首大刀

 

攻击力:+80

 

吸血:+15%

 

唯一被动-减疗(高阶):降低目标40%的回复、治疗效果,持续2秒

 

唯一被动-斩首(高阶):对生命值低于50%的敌人,额外造成30%伤害(野怪最高80点)

 

 

-

 

水之星

 

法力值:+250

 

术攻:+80

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