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【公告】《装甲战争》7月9日服务器维护更新公告
亲爱的各位车长:
《装甲战争》服务器将于7月9日09:00~11:00进行版本更新维护,维护后的版本号为:0.540.0,维护期间无法登录游戏,请各位车长合理安排游戏时间。
本次更新内容:
合约任务
本次更新我们将推出全新合约,奖励为 7 级金币轻型坦克 HSTV-L。合约机制与之前的合约相同,首次完成即可获得上述载具,后续完成则可获得特殊战利品箱。
除了载具之外,完成一定数量的合约任务还可以获得贴花和涂装。
百夫长 Mk.11
我们为游戏新增了一辆升级载具——四级主战坦克百夫长Mk.11(CDLC军团旗帜)。百夫长坦克虽然速度较慢,但装甲厚实,是前线作战的理想选择。
收割者FSV 修复
在对早期性能进行评估后,我们很快发现该载具的实际表现与最初公布的设计不符,特别是其旋转炮部分,该部分描述如下:
即使面对厚重装甲也能持续造成低伤害的攻击。它不容易过热,但并非能在数秒内远距离摧毁目标的武器——要有效使用它,必须保持暴露状态并时刻瞄准敌人。
然而,由于射速设置错误导致的漏洞,旋转炮造成的伤害远超预期,使得“收割者”的伤害输出迅速超越(甚至大幅超越)BMPT 2025。再加上它近乎坚不可摧的装甲,这种情况必须得到解决。
因此,我们对旋转炮进行了修复,使其符合最初的设计理念,具体如下:
将射速降低至每分钟1500发
将穿透后的最大伤害从15降低至10
修复后的“收割者”依然难以对付,但它不再能像以前那样只需按下鼠标左键就能主宰所有战斗。建议玩家更多地依赖其威力强大的导弹,并将旋转炮作为支援武器使用,正如最初的设计意图。
战斗通行证
我们将根据战车的性能,对侦察部队战斗通行证中的载具进行一些调整。
BKM-1:自动炮射速从每分钟 700 发降低至 450 发
BKM-1:自动炮过热所需射击次数从 50 发降低至 35 发
Stridsvagn 122:HEAT 弹从 DM12 升级至 DM12A1(提升穿透力和伤害)
此外,我们还对“侦察部队”战斗通行证进行了以下修复:
修复了部分每日任务的要求,使其只能使用指定的载具完成
VBL 和 VBL Ingwe 现在可以正确使用侦察导弹
完成所有连锁任务后,玩家现在会正确获得侦察补给箱,而不是之前的猎人补给箱(它们的内容和机制完全相同,因此之前获得猎人补给箱的玩家也会获得侦察补给箱)
常规改动
百夫长 Mk.11:修复了在低画质和极低画质设置下车辆贴图显示错误的问题
百夫长 Mk.11:修复了贴花可以应用到路轮上的问题
百夫长 Mk.11:修复了装甲提示信息错误地显示了车辆实际没有的爆炸反应装甲的问题
