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【公告】《从军》7月24日“寂林影袭”版本更新
各位指挥官们大家好!
我们即将迎来从军游戏的0.6.249.3版本更新。
更新时间:7月24日15:00至18:00
更新期间所有指挥官无法登陆游戏。本次更新预计时长为3小时,可能根据实际情况调整时长,请各位指挥官以实际开服时间为准。
指挥官们,迎接“寂林影袭”更新吧!新武器、新载具、权重(BR)变更、界面、画面、音效和AI的改进,以及一个全新扩展的地点正等待着你们!
全新小队捆绑包“寂静风暴”
本次更新带来为执行特种任务而组建的小队,随时可加入您的军队。我们向您介绍随“寂静风暴”礼包中的新高级小队!
突击队装备汤普森M1 (S) (S国,BR IV)
Y国突击队——这是在大战最激烈时期组建的精英特种部队。
绿色贝雷帽、传奇的费尔贝恩-赛克斯战斗刀以及为最具挑战性的战斗任务进行的强化训练——这就是这些士兵区别于常规步兵的特点。
在敌后行动期间,这些突击队员可以依靠可靠的汤普森 M1 (S),该枪配备了消音器,可悄无声息地消灭敌人。
狼人行动组 装备StG 44 (S) (D国,BR V)
D国人开始组建一支抵抗力量,旨在敌后针对M军执行行动。
即使在这些部队中,也存在一支精英力量,他们获得了当时可用补给中最好的装备。
迷彩服、带消音器的StG 44突击步枪以及为破坏行动进行的特种训练课程。他们拥有完成任务所需的一切装备。
头像:“野战迷彩”
昵称装饰:“匕首”
四款新武器已加入游戏:
S国的AVT-40 20、R国的M2卡宾枪 锯短型、M国的汤普森M1 (S)和D国高级的StG 44 (S)。
同时新增五款新载具:
M国的M36 火炮运载车、D国的Bfw. “猎豹”G1型坦克歼击车、R国的N1K2-J和Ki-100,以及S国高级载具的M72 DS-39(摩托车搭载DS-39机枪)。
我们还实施了一系列画面改进,让战斗感觉更加身临其境和真实。关键变化之一是重做了弹孔显示效果——现在每次命中都会在玻璃上留下真实的孔洞。
我们以勃兰登堡森林为原型扩展了“郊区高地”地图,新增了一个区域,战斗将在茂密的森林、郊区和小镇的街道上进行。新的“森林”任务将以三种模式提供:对抗、爆破和攻防模式。要取得胜利,你需要研究环境,寻找战术机会。
现在可以更改士兵的国籍。此更改也会影响他们的语音台词、名字和面孔,包括在自定义部分中可用的选项。此外,我们还在商店中为您准备了打折的外貌券礼包!
新的银币宝箱“密安瑟拉兵工厂”也已上线,更新了新的贴花和肖像,并将持续到8月15日。此银箱包含活动的旧有独特奖励!不要错过获取稀有武器、小队、贴花和肖像的机会。
请查看下方完整的变更和改进列表!
武器与士兵
新增武器:
o StG 44 (S) (D国 BR V,高级)
o AVT-40 20 (S国 BR V,研发线)
o M2卡宾枪截短型(R国 BR V,研发线)
o 汤普森M1 (S) (M国 BR IV,高级)
将 索洛图恩 S18-100的BR从II级改为I级。
将布伦 Mk I 100的BR从V级改为IV级。
将41型 火焰喷射步枪 的BR从III级改为II级。
将S国 铁拳100携带的弹药数量从5个增加到6个。
将AVS 36的基础射速从每分钟600发提高到800发。
为 铂金版P08鲁格手枪 和 镀镍版柯尔特M1911A1增加了一个额外的备用弹匣。
将 克里格霍夫伞兵步枪 的基础伤害提高到12.7。
提高了索洛图恩 S18-100的精度。
降低了SVT 40和SVT-40狙击型 的后坐力。
降低了AVT-40的后坐力。
增加了SVT-38、狙击型SVT-38、SVT 40、狙击型SVT-40和AVT-40的重量。
为贝雷塔M1918增加了刺刀。
为以下独特刀具添加了冲刺速度修改器:圣马可匕首、摩国匕首、费尔贝恩-赛克斯战斗刀。
修复了士兵头盔上缺失的装饰物问题。
修复了PPSh-2和U-2(收藏品)小队士兵在机库中使用手枪时姿势不正确的问题。
现在,使用以下武器及其变种时,可以在两次射击之间保持瞄准状态:纳甘1895、温彻斯特M1895、李-恩菲尔德 4 号 Mk I、罗斯Mk. III、伊萨卡37、温彻斯特1912型、温彻斯特1887、斯太尔-曼利夏 M1895、李-恩菲尔德弹匣式短步枪 Mk III。
新增更改士兵国籍的功能(适用于D国和M国)。
为所有战役中的 第 277 精英兵团 添加了额外的制服选项。
为所有战役中的第 1 红方西部国辅助部队添加了额外的制服选项。
为第214空降旅 添加了手套自定义选项。
更新了第14伞兵团 的制服上衣。
降低了自定义部件的金币价格:
o 头部:60 -> 30
o 躯干(带裤子):360 -> 180
o 躯干(带附件):240 -> 120
o 躯干(基础):180 -> 90
o 手部:60 -> 30
o 腿部:60 -> 30
o 头饰:60 -> 30, 90 -> 45, 120 -> 60
载具
新增载具:
o M36 GMC (M国 BR IV,研发线)
o Bfw. “猎豹”G1型坦克歼击车(D国 BR V,研发线)
o N1K2-J (R国 BR V,研发线)
o Ki-100 (R国 BR III,研发线)
o M72 DS-39 (S国 BR I,高级载具)
将T-28的 榴霰弹 替换为风帽穿甲榴弹(APHEBC)。
四号坦克 F1 型 和 四号坦克 E 型 的高爆弹(HE)替换为破甲弹(HEAT)。
提高了Sd.Kfz.251/1和Sd.Kfz.251/9的转向速度。
将J2M3的60公斤炸弹替换为5式6号9型火箭。
将“飓风”Mk IIB(S国)的ROS-82火箭弹替换为RBS-82火箭弹。
修正了Me 410 A-1/U2飞行员的位置,腿部不再穿过纹理。
现在可以在以下飞机的任意炮手位置之间切换:A-20 Mk.3、A-20G-25、A-20G-25-M8、斯勃-2m、苏-2 M-82、AP-1。
修复了一个在海岛战役地图战斗开始时,非舰载机可能瞬间生成的Bug。
修复了D3A1和D4Y1的瞄准具问题。
修复了一个Bug:当装甲运兵车(APC)数量达到上限且其中一辆是你的时,无法使用APC来生成小队。
降低了94式 五十铃 的重量。
为通过战斗通行证获得的飞机添加了独特名称。
修复了 94式 五十铃 的一个物理问题,该问题导致它在轻微碰撞时会翻车。
新增 涂装 的缩放比例、角度和磨损度的选项。
增加了副油箱的伤害范围,并减少了从满血开始燃烧所需的时间:从7-8秒减少到4.5秒(不使用医疗包或灭火器灭火)。
修复了Mk I旋风(S国)、Fw 190 A-8(D国)和Re.2001 CN(D国)机型窗户过暗的显示问题。
将M36 GMC的穿甲弹替换为被帽穿甲弹(APCBC)。
修复了S国游击队II级士兵最高等级无法正常提升的问题。
修复了升级界面中单位筛选器被重置的BUG。
调整了A-20波士顿Mk.3的载弹量。
修复了J2M3战斗机挂载炸弹位置错误的问题(现正确挂载于机翼下方)。
修正了T34 火箭炮“管风琴”的重量计算(现包含火箭发射器的重量)。
将D4Y1 "217"型号的权重从IV级调整为III级。
用户界面(UI)
新增在更改某些战斗通行证(BP)和高级载具的涂装时可以保留独特贴花的功能。
在联系人菜单中添加了“隐身”选项。现在你可以向好友隐藏你的在线状态,并避免收到弹窗通知。
在“开始”按钮上方添加了“正在寻找成员”选项。此功能允许随机玩家加入你的小队。
在呼叫窗口为不同类型的炮击添加了图标。
增加了被操控载具正在维修时的通知。
新增任务评分系统。
在编队选择界面新增了搜索栏功能,帮助您快速定位特定编队或预备队使用的载具。搜索功能支持编队名称、军团名称以及载具名称。
装备筛选新增功能
我们在装备筛选器中为活动武器新增了特殊选项。现在您可以更轻松地找到最稀有或最喜爱的枪械,更快进入战斗!
画面
改进了玻璃上弹孔的视觉效果。
更改了反坦克炮的炮口焰效果。
改进了大口径火炮跳弹的可视化效果。
重做了副油箱的爆炸效果。
改进了爆炸引发火焰蔓延的物理效果。
改进了射击烟雾效果的细节。
新增了武器在密集射击时过热的视觉效果。
分离了穿甲弹和高爆弹的效果。
为机炮添加了独特的视觉效果。
增加了高爆弹的伤害半径并改进了破片效果。
更逼真的伤口视觉效果。
重做了命中效果。
为带炮口制退器的火炮添加了特殊的射击效果。
重做了坦克和飞机被摧毁的效果。
重做了航空炸弹的视觉效果。
重做了火炮和迫击炮弹的爆炸效果。
大口径炮弹命中效果更逼真。
重做了手榴弹、炸药包、地雷和TNT炸药的爆炸效果。
重做了莫洛托夫鸡尾酒、火箭筒和诺思奥弗投射器的爆炸效果。
重做了光源、灯、灯笼、吊灯和其他物体的体积光照明。
增加了对延迟降低技术的支持:
o AMD Radeon™ Anti-Lag 2
o Intel® Xe Low Latency
重做了动态分辨率设置以提高其稳定性。
音效
更新了大口径火炮和小型武器跳弹的音效。
新增了命中轮胎的新音效。
AI
现在,AI在建造、瞄准和射击时会与玩家保持更远的距离。
现在AI对射击位置的反应更积极,并会尝试离开危险区域。
现在AI在奔跑时转向更平滑。
现在AI在掩体稀少的区域站位更好。
AI指挥官调整
我们优化了AI指挥官在战斗中的装备配置:
在低权重(I-II和II-III级)战斗中,AI指挥官士兵仅使用不超过II级装备;
在高权重(III-IV和IV-V级)战斗中,AI指挥官士兵装备限制为IV级及以下;
所有权重中,AI指挥官仍可使用火焰喷射器。
这意味着在I-II级战斗中,您将不会再遇到装备III级武器的AI编队(此前可能让人误以为遇到了利用匹配漏洞的玩家)。
此外,我们大幅丰富了AI指挥官士兵的服装种类。现在士兵们的着装更加多样化,战场上的每个单位都更具独特性。
地点与任务
修复了AI能透过灌木丛看到的问题。同时改进了对于足够大、可以躲在树叶中的树木的该系统。
新增任务:森林(爆破模式)、森林(攻防模式)和森林(对抗模式)。
修复了与“狂人之城”任务中效果相关的问题。
改进了“山间小道”任务中载具生成点的放置。
调整了“迈亚萨拉(争夺模式)大型”任务中,当一方队伍占领所有点时,增援点消耗的速率。
修复了“部长花园(爆破模式)”和“部长花园(突袭模式)”任务中与重生相关的问题。
修复了“圆木小屋村”任务中占领点物体放置相关的错误。
改进了“白桦林”任务中步兵生成点和弹药补给点的放置。
改进了“采石场”任务中重生摄像机的位置。
调整了河畔战役地图中弹药补给点的放置。
调整了沙滩战役地图中弹药补给点的放置。
调整了“中枢府(对抗模式)”任务中,当第三个占领点激活时步兵重生点的放置。
调整了“海滩登陆(攻防模式)”任务中,当第一个占领点激活时载具重生点的放置。
调整了“白桦林(攻防模式)”和“白桦林(对抗模式)”任务中重生点的放置。
对郊区高地地图上的重生点、战斗区域和占领点进行了各种修复。