【公告】《激战2》6月30日更新公告二

作者:佚名 时间:2023-06-30

• 风险试剂:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvP和世界之战。

• 勇气试剂:冷却时间从90秒减少到72秒,仅限PvP和世界之战。

• 脓毒腐化:增加的症状伤害从0.5%减少到0.25%,仅限PvE。 

游侠

精魂不再提供敏捷,我们借此机会大幅改动了技能类型。精魂现在被召唤后会触发一个较小的效果,猛击地面产生一个更强大效果,最后提供短时间的增益。德鲁伊曾是十分适合的敏捷型配置,而我们决定让狂兽师获得急速。自然魔法做了较大改动,强化其作为辅助型特性分支的地位。此外还改善了利剑技能,为德鲁伊引入了一个症状伤害型配置。

核心

• 猛扑:该技能替代了王者之跃。打击敌人时向前扑去,获得活力。该技能对移动受到妨碍或者无法移动的目标造成额外伤害。

• 毒蛇之击:该技能被移动到第三个栏位,并且经过重做。你现在将在闪避时跳向目标,击中后施加中毒和残废。如果目标的移动受到妨碍或者无法移动,该技能将定身目标,而不是使其残废。

• 重做了精魂技能。精魂被召唤时提供一个初始效果,猛击地面产生第二个效果,然后给附近盟友提供增益,持续一段时间。

• 远视:最低伤害加成从5%增加到10%,最大伤害加成从10%增加到15%,仅限PvE。

• 迅步力量:该特性替代了迅步防御。获得威力,手持利剑时获得额外威力。闪避攻击时获得威能。

• 生命再生:该特性将在使用野兽技能而不是被击中时触发。

• 直觉反应:当你使用治疗技能时,该特性不再给附近盟友提供急速,而是提供再生。

• 净化遁逸:该特性不再拥有内置冷却时间。

• 活力降临:该特性提供威能而不是活力。

• 乘风音律:该特性将治疗你施加再生的对象。

• 魔法萦绕:除了原有效果,该特性将提升你施加的再生的效率。

• 防护结界:重做了该特性。当你切换宠物时施展次级“给我守住!”。

• 活力契约:该特性将使用游侠的治疗效果,治疗游侠附近的盟友,给盟友提供保护和活力。

• 自然之仇:重做了该特性。精魂将在消失前再次猛击地面。

• 陷阱专长:该技能不再减少陷阱技能的冷却时间。

• 治疗之泉:冷却时间从30秒减少到24秒。

• 尖刺陷阱:冷却时间从45秒减少到25秒,仅限PvE。

• 嘹亮回响:该特性不再减少律令技能的冷却时间。

• “同心治疗!”:冷却时间从30秒减少到24秒,仅限PvP和世界之战。

• “干掉他们!”:冷却时间从35秒减少到28秒。

• “快保护我!”:冷却时间从30秒减少到24秒,仅限PvE;从40秒减少到32秒,仅限PvP。

• “开始搜救!”:冷却时间从60秒减少到48秒。

德鲁伊

• 大地恩泽:该特性将提供敏捷而不是威能。

• 回春潮汐:除了原有效果,该技能将给附近盟友提供威能。

• 自然汇流:该特性每次脉冲都会给附近盟友提供威能。

• 血月:该特性代替了原始回响。当你进入天界化身时晕眩附近敌人。对你施加过定身或残废的敌人施加流血。

• 自然平衡:该特性代替了自然踏步。进入或离开天界化身后的一段时间内造成额外伤害,受到更少伤害。

• 日蚀:该特性代替了远古种子。你的天界化身能力将对敌人施加症状。

• 结盟雕文:流血持续时间从8秒增加到10秒,仅限PvE。

• 平等雕文:该技能的非天界化身版本将施加稳固,仅限PvE。

• 自然修护:天界之力的再生从5增加到8,仅限PvE。

• 天外射线:半径从120增加到240。

• 萦绕之光:离开天界化身后,该特性不再增加治疗输出,而是每当另一名玩家被天界化身技能治疗时,减少天界化身的冷却时间。

• 生命种子:移除症状的数量从1增加到3,仅限PvE。冷却时间从1秒增加到4秒,仅限PvE。

魂兽师

• 灵魂舒缓:施法时间从1.5秒减少到1秒。冷却时间从40秒减少到35秒。

• 直觉交战:该技能不再是弹药技能。冷却时间在PvE中减少到12秒,与PvP和世界之战一致。造成的伤害增加到2.0(PvE)和1.5(PvP和世界之战)。急速持续时间从1.5秒增加到2秒,仅限PvP和世界之战。该技能打击敌人时施加迟缓和中毒。

• 致命重伤:减少施法时间。

• 修复了未融合的玩家离开坐骑后错误融合的问题。

• 修复了玩家移除魂兽师专精后无法解除融合的问题。

狂兽师

• 剥裂藤蔓:冷却时间从15秒减少到10秒,仅限PvE。

• 孢络尘雾:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。

• 能量觉醒:内置冷却时间从15秒减少到9秒,仅限PvE。

• 野蛮挥砍:威力系数从2.0增加到2.2,仅限PvE。

• 灵敏打击:威力系数从1.5增加到2.2,仅限PvE。

• 无情回旋:威力系数从0.546增加到0.7,仅限PvE。

• 多重射击:威力系数从1.2增加到2.0,仅限PvE。

• 滋补打击:该特性不再被动地把打击伤害转化为治疗,而是当你或你的宠物觉醒时把打击伤害转化为治疗。保护的持续时间从2秒增加到3秒。

• 尽情释放:该特性替代了热忱原力。当你使用觉醒伏击技能时给附近盟友提供增益。当你切换武器时,减少觉醒伏击技能的冷却时间。

魂武者

预告者施加急速的能力移至了高尚慈悲,与维持消耗技能相关。取而代之的是,龙吟回响将使得多面体的被动效果给预告者带来额外奖励。裁决者将在世界之战方面获得一些调整,使其与其他辅助型配置的强度相匹配。

核心

• 驱逐附魔:该技能有5秒冷却时间,仅限世界之战。

• 敏捷好斗:该特性不再移除定身,而是提供抗性。

• 恶魔藐视:该特性触发时还会移除一个伤害性症状。

• 强迫链接:目标数量从5个减少到1个。距离从600增加到900。

• 战斗伤痕:基础治疗量从58增加到68,仅限PvP。

预告者

• 高尚慈悲:除了原有效果,当玩家拥有至少六个维持点数时,该特性给附近盟友提供增益。

• 龙吟回响:使用消耗技能时,该特性不再提供增益,而是让多面体的被动技能给预告者提供一个额外的增益。

• 真实本性(半人马):该技能给玩家施加宁静效果。

• 真实本性(恶魔):添加无法格挡的技能说明。

• 能量爆发:宁静时不再延长击倒的持续时间。拥有宁静效果时,该技能给碑文附近盟友施加稳固。

龙魂使

• 传奇龙魂使姿态:召唤生物的蔑视条被锁定,仅限PvE。

裁决者

• 圣徒护盾:基础屏障和治疗从582减少到300,仅限世界之战。治疗属性系数从0.33减少到0.2,仅限世界之战。

• 树木之歌:移除的症状数量从5个减少到3个,仅限世界之战。

• 圣徒维克多的盛骨瓮:基础脉冲治疗从708减少到450,仅限世界之战。维持消耗从5点增加到7点,仅限世界之战。

• 放下圣徒维克多的盛骨瓮:冷却时间从1秒增加到10秒,仅限世界之战。该技能会使得圣徒维克多的盛骨瓮进入冷却。

• 同盟战术:冷却时间从10秒减少到3秒,仅限PvE。 

潜行者

除了移除法池技能的敏捷效果,我们希望强化缚影者在大规模战斗时作为辅助的能力。指向盟友的节杖技能现在会以目标为中心,产生区域效果,重做了暗影脚步,使得暗影帷幕技能影响目标附近的多个盟友。我们还为神枪手添加了急速型配置。致命火力将使得每个顺手牵羊的技能成为时间窃取,在区域内提供急速效果。我们还强化了独行侠的法杖伤害,同时降低了更强力的顺手牵羊技能的伤害,使得该配置表现更加一致。 

核心

• 灵感一现:该特性将在你顺手牵羊时按一定比例降低所有通用技能的冷却时间,而不是给冷却一个随机技能。

• 无尽耐力:重做了该特性,改名为流畅攻势。潜行者使用移动技能或完成一次暗影疾步后,获得额外伤害,持续一段时间。

• 疼痛反应:重做了该特性。当潜行者完成一次闪避翻滚后,移除一个伤害性症状。

• 谨慎出击:重做了该特性。使用移动技能时获得抗性,拥有5秒内置冷却时间。

• 欺诈平衡:每次触发时让顺手牵羊冷却时间减少1秒,拥有1秒内置冷却时间。

• 刺客奖赏:每使用一点先攻值,基础治疗增加量从102提升到151。

• 抢占先机:内置冷却时间从5秒减少到4秒,仅限PvP和世界之战。

• 暗影疾步:该技能的冷却时间从50秒减少到30秒,仅限PvE。

独行侠

• 弹跳:威力系数从1.75增加到3.5,仅限PvE。

• 法杖攻击:威力系数从0.75增加到0.85,仅限PvE。

• 法杖重击:威力系数从0.8增加到0.9,仅限PvE。

• 惩罚打击:威力系数从1.8增加到2.1,仅限PvE。

• 顽强斗士:该技能不再减少体术技能的冷却时间。

• 活力引导:冷却时间从30秒减少到24秒,仅限PvP和世界之战。

• 强横防御:冷却时间从20秒减少到16秒,仅限PvE;从30秒减少到24秒,仅限PvP和世界之战。

• 猛拳挥击:冷却时间从20秒减少到16秒。

• 阻碍匕首:冷却时间从18秒减少到15秒。

• 内伤打击:冷却时间从30秒减少到25秒。

• 等离子引爆:该技能现在会对附近敌人造成伤害,而不再提供急速。

• 投掷磁力炸弹:威力系数从1.5减少到0.7。

• 投掷动荡试剂:威力系数从1.5增加到2.0。

• 投掷受咒圣器:威力系数从0.5减少到0.4。流血、折磨和困惑的层数从5层减少到3层。

• 瓶中时光:持续时间从5秒减少到3秒。

神枪手

• 顺手牵羊技能:顺手牵羊技能现在将给施展者周围提供有利效果,施法时间减少大约25%。

• 时间窃取:急速的持续时间从3秒增加到5秒,仅限PvE。

• 汲取抗性:抗性的持续时间从3秒增加到5秒,仅限PvE。

• 恶意企图:恶意的获取量从1增加到2,仅限PvE。

• 致命火力:该特性不再需要目标就能给予盟友增益。此外,装备该特性确保了顺手牵羊得到的技能肯定是时间窃取,与目标的职业无关。

• 暗影闪烁:冷却时间从30秒减少到20秒,仅限PvE。该技能只有在使用时(而不是脉冲时)造成伤害。

• 暗影换位:该技能使用后将在你的起始位置发动一次打击。

• 密室死斗:除了原有效果,该特性会增加顺手牵羊技能的伤害。

• 束缚暗影:冷却时间从30秒减少到20秒,仅限PvE;从30秒减少到25秒,仅限PvP和世界之战。该技能不再击倒目标,而是定身标记的目标。

缚影者

• 指向盟友的节杖技能现在以目标为中心,给附近盟友施加较弱的效果。

• 第二选项:装备该特性并持有节杖时,该特性提供症状伤害而不是治疗效果。

• 暗影墓穴:重做了该特性。它现在将导致虹吸把症状转移至目标敌人,或者移除缚影者和目标盟友的症状。

• 薄暮穿越:该特性获得的暗影之力比例不再区分PvP和非PvP版本,统一使用较高值5%。该特性提供抗性而不是敏捷。

• 暗影脚步:重做了该特性。它将在你束缚的目标附近传播暗影帷幕技能的有利效果,当你使用暗影帷幕技能时,给你自己和盟友提供额外增益。

• 恩惠法池:该特性提供再生而不是抗性。

• 思维冲击:该技能将在激活时而不是引爆时提供稳固。新增了指示器,更好地显示该技能何时引爆。

• 所有节杖投射物的速度增加66%。指向盟友的技能会影响目标附近240距离内的对象;次要目标受到较弱的增益。更新了所有指向盟友的技能说明,表明它们无法格挡的性质。

• 暗影急风:该技能会治疗技能说明中列出的正确数量。每次打击的治疗量从522增加到625。

• 鬼影射击:该技能的速度增加66%。

• 黑暗哨卫:修复了该特性的内置冷却时间无法正确生效的问题。

• 沉默法池:冷却时间从40秒减少到35秒,仅限PvP和世界之战。

• 无尽黑夜:该技能不再施加急速,而是施加活力,仅限PvE。

• 永恒夜幕:修复了该技能无法和急速共同生效的问题。

战士

旗帜移除了急速之后,我们希望给战士的精英专长分别引入急速型和敏捷型配置,因此有了狂战士和誓剑士。我们会持续关注这些专长相对其他同类专长的表现,必要时做出调整。我们还强化了步枪和副手匕首,使它们成为更有效的选择。

核心

• 碎裂射击:该特性不再减少步枪、长弓和鱼叉枪技能的冷却时间。

• 火箭散射:冷却时间从6秒减少到5秒,仅限PvE。

• 弧线箭矢:弹药充能时间从10秒减少到8秒,仅限PvE。

• 焚烧箭矢:弹药充能时间从20秒减少到16秒,仅限PvE。

• 钉足箭矢:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。

• 乱舞:引导该技能时可以移动了。减少了打击总数和动画时间。每次打击的流血持续时间从4秒增加到6秒。每次打击的威力系数从0.2222增加到0.33。

• 凶猛射击:威力系数从0.403增加到0.46,仅限PvP和世界之战。

• 步枪连射:冷却时间从5秒减少到1秒。弹药充能时间从12秒减少到10秒,仅限PvE。

• 爆炸弹药:冷却时间从6秒减少到1秒。弹药充能时间从15秒减少到8秒。威力系数从0.5增加到1.09,仅限PvP和世界之战。残废持续时间从5秒减少到3秒,仅限PvP和世界之战。

• 野蛮射击:冷却时间从8秒减少到1秒。该技能会让你立即向后闪避,翻滚结束后射击一次。

• 狂战姿态:冷却时间从40秒减少到25秒,仅限PvP。

• 平衡姿态:冷却时间从50秒减少到40秒,仅限PvP。

• 士兵安慰:该特性现在提供保护。

• 武术节奏:该特性提供稳固,而不是急速,仅限PvE。

• 巅峰表现:该特性不再减少体术技能的冷却时间。

• 伤势愈合:冷却时间从20秒减少到16秒,仅限PvE。

• 公牛冲锋:冷却时间从30秒减少到24秒。

• 飞踢:在所有模式中,弹药充能时间减少到20秒。

• 践踏:冷却时间从40秒减少到32秒,仅限PvE;从30秒减少到24秒,仅限PvP和世界之战。

• 投掷链锤:弹药充能时间从20秒减少到16秒。

• 怒神附体:冷却时间从120秒减少到90秒。

• 纹章专精:该技能不再减少纹章技能的冷却时间。

• 怒气纹章:冷却时间从20秒减少到16秒。

• 威能纹章:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。

• 耐力纹章:冷却时间从35秒减少到30秒。

• 盛怒纹章:冷却时间从60秒减少到40秒,仅限PvE。

• 活力战吼:该特性不再减少战吼技能的冷却时间。

• “突破极限!”:冷却时间从30秒减少到24秒。

• “谁敢来战!”:冷却时间从60秒减少到48秒。

• “为了正义!”:弹药充能时间从25秒减少到20秒。

• “听我号令!”:弹药充能时间从25秒减少到20秒。

• “重整旗鼓!”:弹药充能时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。冷却时间从30秒减少到24秒,仅限PvP和世界之战。修复了打破昏迷的半径小于预期值的问题。

• 双重战旗:该特性提供决心而不是急速。

• 战士智慧:对于高生命值敌人额外造成的伤害从25%减少到7%,对于有屏障敌人额外造成的伤害从50%减少到10%,仅限世界之战。

• 战术旗帜:该技能不再施加急速,仅限PvE。

狂战士

• 烈焰乱舞:打击次数从8减少到6。减少施法时间。威力系数从0.25增加到0.33。燃烧持续时间从2秒增加到5秒。

• 分裂弧斩:打击次数从3次减少到1次。施法时间从1.86秒减少到0.8秒。总威力系数从5.1减少到2.5,仅限PvE;从2.112减少到1.82,仅限PvP。

• 鲜血感应:精准到暴击效果的基础转化至提升到10%。该特性将把10%的威力转化为症状伤害。这些奖励会在狂暴模式下翻倍。

• 鲜血狂吼:增加的伤害从25%减少到20%,仅限PvE。

• 炽热灵魂:重做了该特性。当你使用爆发技能打击敌人时,该特性给附近盟友提供增益。

• 烈焰枪火:威力系数从1.54减少到1.4,仅限世界之战。

• 炽火破袭:冷却时间从15秒减少到12秒,仅限PvE。

• 战争烈焰:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。

破法者

• 弱化之风:持续时间从5秒减少到4秒,仅限世界之战。

• 破除幻术:移除的增益数量从2个增加到4个,仅限PvE;从2个减少到1个,仅限世界之战。

• 瓦思垂的毁灭:该技能打击敌人时移除增益。

• 利刃风暴:该技能打击敌人时提供屏障。

誓剑士

• 果敢巨龙:重做了该特性。巨龙劈砍最大充能等级降低,每次充能消耗更多心流,但是每次充能的伤害增加。当你使用巨龙劈砍时,给附近盟友施加敏捷。

• “突破极限!”:该技能不再提供积极心流,而是与誓剑士专精配合使用时,提供30层心流。

• 怒气纹章:该技能不再提供积极心流,而是与誓剑士专精配合使用时,提供30层心流。

• 心流稳定器:当你拥有激怒效果时,该技能不再提供积极心流,而是在拥有激怒效果的情况下使用时,获得15层心流。

世界之战

• 在世界之战中,调整了杜甘出售的部分物品的价格。

• 增加了迷雾硬化锁盒里某些消耗品的掉落率