【公告】6月21日版本更新公告
2019-06-20 22:29:06
亲爱的玩家
《幻想全明星》将于6月21日0:00进行不停机版本更新,请各位玩家互相转告,以下是本次更新内容
商城更新
剧情模式VIP可在剧情模式任意章节内购买。
购买剧情模式VIP的玩家可以享受以下福利:
任务奖励 结算倍率 + 1
结算翻盘 每局免费翻盘+1
每日礼包 装备精华 *120
每日可免费完成一个日常任务
游戏局内 消耗钻石(除购买vip外)打95折
活动期间内,剧情模式VIP售价为每个月3800钻石(原价5800钻石)。
技能卡-红A-鹤翼三连钻石化,商城售价:16800钻石(原价23300钻石)
英雄改动
Yang
Q-灰烬天堂具有[爆破弹]时冷却时间下降到0.8;快速释放时未找到有效目标会无法释放;攻击加成由70/80/90/100%调整为80%;蓄力伤害由10/30/50/70调整为15/45/75/105,攻击加成由30/40/50/60%调整为60%,子弹也会触发一次攻击特效
W-升龙/重击具有[爆破弹]时冷却时间下降到1.5;快速释放时未找到有效目标会无法释放;减速效果由20/25/30/35%调整为60%,持续时间由1.5秒调整为2秒;重新调整了升龙的搜敌判定
E-爆破反冲具有[爆破弹]时冷却时间下降到4;位移路径中不再会释放QW技能
R-装弹主动技能效果修改:获得5发爆破弹,其他技能释放时消耗爆破弹,冷却大幅下降并且额外造成伤害
R-暴怒硬直时间由0.6秒调整为0.4秒;受到伤害增加攻击判定的伤害量由减免后调整为减免前
连续技:升龙+拳击调整了命中判定区间,现在拳击的判定角度大幅提升
连续技:升龙+射击新增连续技:使用[W]+[蓄力Q]也将触发[升龙+拳击]的击坠效果,并且追加的额外伤害和控制会提升50%
连续技:重击+拳击新增连续技:使用[蓄力W]+[Q]将使两次伤害融合,并且对所有敌人触发攻击特效,同时技能范围上升
众所周知原有技能在实战中过于僵硬,并且玩法太过单一,特色的蓄力系统几乎在实战中没有使用空间,因此对部分效果进行了重制
黑
Q-钢丝飞索弹道速度由2000调整为3000,可以使用任何位移手段延长飞索最大飞行距离;投掷飞索时的额外攻击加成由60%调整为80%,回收飞索的伤害由30/50/70/90调整为15/25/35/45,额外攻击加成由30%调整为20%;回收飞索的硬直由0.22秒调整为0.17秒
W-突袭滑行[Z]产生的飞索时减少冷却由66%调整为40%;向由[Q]产生的飞索滑行时会自动扯回[Q],减少冷却效果上升到100%;滑行期间[Q]命中敌人且滑行方向与该敌人所在方向相同则自动滑行到末端
E-电击允许在[W]位移期间释放;滑行[Z]产生的飞索时不再刷新被动,只有滑行[Q]产生的飞索时才会刷新;主动施法范围由175调整为250;基础伤害由45/80/115/150调整为45/75/105/135,额外攻击加成由50%调整为70%;脱离战斗时自动获得满额被动
R-量子崩塌允许在[W]位移期间释放;二次触发伤害由175/250/325调整为150/200/250,额外攻击加成基础由60%调整为50%;触发所需百分比伤害由35%调整为25%;冷却时间由100/80/60调整为100/90/80
Z-钢丝飞索现在绳索的两端都可以被拆除;充能时间由30调整为30/28/26/24
在先前版本,Q命中就能打出全部输出技能,形成远距离无预兆性短冷却的巨额伤害,因此不得不压低了整体的伤害量;而无论伤害高低,在Q未命中时又会导致没有一个技能可用显得一无是处
所有技能都挂钩Q的命中与否使原有技能组显得过于极端,一个拥有极高机动性的英雄无消耗不间断地使用摸奖式的玩法显然会给双方阵营的玩家都带来负面体验,这显然是极为不合理的
针对这一点对技能偏向进行了一些调整:在远程消耗时技能将更容易地命中,但伤害也会更低,以避免使用者频繁miss而被害者失误一次直接升天带来的负体验;而更高的伤害将被安排在近身输出阶段,使英雄技能的上限不再偏低;同时略微削弱过高的机动性
翠星石
Q-种草魔法消耗由55/60/65/70调整为100,释放距离由750调整为500;主动触发荆棘时最大伤害范围由600调整为350,现在敌方也能正确观察到荆棘的作用范围了
W-浇水释放距离由750调整为850,作用范围由225调整为250
就英雄总体强度而已并不应当削弱,但翠星石的植物在当前版本给大多数对手带来的过于不好的体验,因此略微调整一部分技能的倾向
司波达也
改E-精灵眼持续时间由5调整为5/6/7/8,冷却时间由23/21/19/17调整为17/16/15/14
四糸乃
改E-神威灵装·四番(迷雾)魔法消耗由70调整为20,与原版未改相同;不再会被反隐形手段发现
赤瞳
R-葬送冷却时间由130/120/110调整为120/110/100
改R-葬送一切冷却时间由90/80/70调整为120/110/100,基础伤害由100/200/300调整为160/280/400,已损生命加成由20/30/40%调整为15/30/45%,判定角度由30°调整为45°
索隆
移除了魔法值,现在索隆是无消耗英雄
Q-炼狱鬼斩加成方式由额外攻击调整为全攻击,基础伤害由60/90/120/150调整为35/60/85/110
W-烦恼凤加成方式由额外攻击调整为全攻击,基础伤害由60/100/140/180调整为35/70/105/140
E-龙卷风加成方式由额外攻击调整为全攻击,基础伤害由75/115/155/195调整为45/80/115/150
小鸟游六花
Q-棱弹重复命中伤害由15%调整为20%
W-浑焰每秒伤害由15/25/35/45调整为25/40/55/70,额外攻击加成由15%调整为25%,减速效果由1秒调整为2秒,弹道速度由900调整为1200
E-暗蚀总伤害有10/15/20/25调整为15/20/25/30
R-漆黑颂歌之枪护盾由200/300/400调整为250/400/550,额外攻击加成由70%调整为100%
咪库
W-深海少女-节奏音符数量由2调整为3,持续时间由4调整为6
黑雪姬
E-BurstLink[黑王]切换为[凤蝶]时冷却时间由7/6/5/4调整为6/5/4/3;现在[黑王]形态的额外攻击伤害会视为攻击特效
加强一部分在当前版本略显疲弱的英雄与技能
爱丽丝
Q-流派剑技移除了免疫控制效果;即使没有命中敌人,也会消耗[完美姿态]
E-神圣术现在格挡与治疗都将是每次攻击或剑技消耗一层,而不是每对一个目标触发消耗一层;治疗在命中多名敌人时不再可以瞬间触发多层;已经开启的情况下使用切换不再可以切换效果;弹反击晕由0.4/0.6/0.8/1调整为0.4/0.5/0.6/0.7
减轻给予对手的不良体验,以及技能本身不统一的判定带来的迷惑性
黑岩射手
W-光炮冲击在命中并击败目标时,产生的穿透射击时不再具有0.2秒延迟时间
我妻由乃
改W-雪辉日记击退时间由0.5秒调整为0.8秒,距离不变
阿尔泰尔
R-世界崩坏新增了标示敌我与范围的指示圈
优化体验
问题修复
★★部分问题已于非更新日临时修复,此处仅进行公示
尝试修复了召唤师技能选择错误的问题
修复了[物品-混沌魔杖]被造成多次伤害的技能触发时会持续消耗层数的问题
修复了[物品-刺穿死棘之枪]的伤害提升失效的问题
修复了诺瓦露[Q-轻击]在一次攻击命中多名敌人并触发伤害强化被动时,会对其中一部分敌人以触发强化后的状态进行判定的问题
修复了翠星石[Q-种草]在技能释放途中被打断时不进入冷却的问题
修复了翠星石[Q-种草]产生的植物在可用时对友方显示的黄色描边不停闪烁影响视觉效果的问题
修复了奈亚子进入骑士形态后小地图不可见的问题
修复了爱丽丝[E-神圣术]治疗效果在每次释放后第3层无法产生治疗的问题
修复了坂田银时[E-小绵羊机车]可以残留在地图上的问题
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《幻想全明星》运营团队
2019年6月20日
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