【活动】5月17日版本更新公告
2019-05-16 23:02:35
亲爱的玩家
《幻想全明星》将于5月17日0:00进行不停机版本更新,请各位玩家互相转告,以下是本次更新内容
技能卡更新
傻娜新技能卡“封绝-改Q”携带后将将可以无视敌我时停目标区域,在效果结束时未被击败的角色恢复期间损失的所有生命值。
获取途径:活动获取
上线时间:5月17日0:00
封绝
主动:展开封绝的结界,停止目标区域的时间。封绝结束后受到影响的单位若没有被击败,则恢复在此此间损失的所有生命值。
全新功全新功能全新功能
英雄改动
玉藻前
R-水天日光天照八野镇石技能加速不再影响冷却时间少于1秒的技能
取消了对于一部分特殊机制技能不合理的影响,避免后续其他英雄产生更多问题
菲特
R-光子灵枪基础伤害由[30, 50]调整为[30, 40]
增加的转向速度和强化攻击显然提升了足够的可玩性和强度,略微减少基础伤害平衡技能在后期过高的伤害
空调承太郎
R-白金之星-世界不再具有“无论是否学习都免疫时停”效果,效果调整为“根据你的英雄等级在受到其他人造成的时停后仍然可以行动(0.5+0.1×等级)秒”
使效果合理化,以应对后续将到来的Dio
零
E-光耀牢笼技能延迟由0.95秒调整为0.65秒,略微调整碰撞使其更符合技能指示器的实际尺寸
R-希望终焉冷却时间由120秒调整为[120, 80]秒,技能延迟由1.83秒调整为1.5秒,释放过程中拥有目标区域的视野
优化使用者体验
露易丝
R-魔力激发技能总消耗时间由6秒调整为4.5秒
6秒的读条时间与7次符文按键的操作显然并不匹配,玩法上形成了长时间的呆滞时间,技能本身节奏也过于拖沓,因此对此技能进行一些加速
常陆宫辉夜
改Q-焰击技能延迟由0.22秒调整为0.32秒
为难度过低的技能略微提升难度
小悟空
W-如意棒基础伤害由[30, 120]调整为[45, 180],攻击加成由30%调整为45%
优化使用者体验
蕾姆
E-唤冰通过机制产生暴击时,双倍计算英雄的增加暴击伤害属性(仅10v10)
在很长一段时间一来数次暴击修改中必爆机制类技能的收益越来越低,不再适用其他体系外挂一把圣剑的玩法,此处修改作为实验性调整为玩法提供更多选择
夏娜
改Q-真红-强缚冷却时间由[15, 12]调整为[13, 10]
改E-火焰之翼-灵巧冷却时间由[11, 8]调整为[10, 7]
平衡技能卡与原有技能的收益差距
四糸乃
改E-神威灵装·四番-迷雾持续时间由[2.5, 4]调整为[3, 6]
平衡技能卡与原有技能的收益差距
惠惠
R-爆裂区分了敌我双方的颜色
最初惠惠的爆裂定位为无论敌我双方只要被命中就会有巨大伤害的技能,故无论敌我都需要进行躲避,因此设计上认为没有进行敌我区分的必要,但在进行一系列版本改动后显然需要新增敌我区分使之在战斗中更容易分辨
问题修复
修改了选择英雄界面的场景
众望所归的改动
被击败后的伤害回溯界面将展示对方的一部分装备与攻击型的强化状态,如三倍攻击、布欧、果实、疾跑等
尝试减少一些在对方拥有各类强化效果时,被击败者产生的幻觉
机制调整
修改了经验机制,2名英雄分享经验时双方都将获得100%经验(原为91%),而4名或以上英雄分享经验的情况下获得经验奖励相较于之前版本更低的经验
修改了助攻机制,3名或以上英雄击败敌人时,助攻者将获得相较于之前版本更多的金钱
黑蚀雏龙减少了20%的生命上限,移除被动“受到建筑伤害减少50%,对建筑造成伤害增加50%”,并新增被动“减少受到的攻击伤害25%,使附近建筑减少50%抗性”
现在双人中路也将拥有和单人中路拥有相同的升级速度,鼓励更多类型的分路玩法,而进行队友进行多人gank时也将拥有更多金钱奖励
非射手型或肉搏战士型英雄清理佣兵龙的速度略微上升一些,佣兵龙本身不再对建筑拥有过高的压制力,但可以大幅强化其他英雄拆塔速度,鼓励击败大龙的一方与佣兵龙一同进攻而不是只用等待
问题修复
★★部分问题已于非更新日临时修复,此处仅进行公示
修复了阿尔泰尔[R-世界崩坏]随机攻击范围内时锁定单位而不是地面的问题
修复了攻击镜像造成多倍伤害时可以增加生命偷取量的问题
修复了晓[改W-影子模仿]触发物品攻击特效的问题
修复了诺瓦露在攻击过程中受到缴械效果影响时不会打断这一次攻击的问题
修复了诗乃在[Q-赫卡特II]开启时攻击过程中受到缴械效果影响时不会打断这一次攻击的问题
修复了是按在[Q-赫卡特II]开启时手动取消攻击能大幅加快攻击速度的问题
修复了夏娜[改W-飞焰]无法被[R-天破壤碎]触发的问题
修复了夏娜[改W-飞焰]技能主动释放触发被动产生的灼烧视为主动技能伤害的问题
修复了夏娜[改W-飞焰]与[W-贽殿遮那]在叠加2层以上时伤害略低于面板数值的问题的问题
修复了常陆宫萤[改Q-破敌]二段突进使用时有概率原地卡住的问题
修复了阿尔泰尔[EW-因子模仿]的镜像会触发本体一部分技能强化被动的问题
修复了巴麻美[改W-束缚缎带-强缚]不会被巴麻美自身扯断,并且连续位移时拖拽判定有误的问题
修复了一方通行[R-矢量反射]和索隆[改W-龙卷风]无法阻止一部分技能产生的弹道的问题
修复了天之麻迦购买价格高于设计价格的问题
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