【公告】1月25日版本更新公告!
2019-01-24 23:39:05
亲爱的玩家
亲爱的玩家
《幻想全明星》于1月25日12:00对游戏进行不停机维护,请各位玩家互相转告,给您带来的不便我们深感抱歉。以下是本次更新内容。
英雄调整
在大环境血量降低的情况下,对以下一些巨额伤害技能需要进行适量削弱,对于强度一般仅单个技能影响游戏体验的英雄,削弱部分会补足到这些英雄的其他技能上:
☆司波达也
Q-术式解体 攻击减少冷却由40%调整为45%
R-质量爆散 主目标百分比伤害由[10, 20]%调整为10%,此伤害对范围伤害的转化率由100%调整为[100, 200]%
☆泽田纲吉
W-零地点突破 死气消耗由40调整为35,冷却时间由10秒调整为8秒
E-XStream 死气消耗由30调整为25,冷却时间由10秒调整为8秒
R-XBurner 基础伤害由[100, 300]调整为[125, 275],最大伤害倍率由300%调整为250%
☆炮姐
W-电磁牵引 当牵引开始时若打断Q-电击使或E-铁砂之力,在牵引结束后自动释放而不是发呆
R-超电磁炮 基础伤害由[400, 850]调整为[350, 750],预警大幅提前
☆长门有希
R-最高资讯权限 基础伤害由[400, 850]调整为[300, 600],冷却时间由[130, 110]秒调整为[100, 80]秒
☆巴麻美
Q-无限之魔弹&改Q-双枪舞踏 额外攻击加成由50%调整为40%
改R-终曲 基础伤害由[125, 325]调整为[100, 450],移除了额外攻击加成
☆黑
W-突袭 冷却时间由[7, 4]秒调整为[9, 6]秒,滑行到绳索尽头时减少冷却由50%调整为66%
R-量子崩塌 基础伤害由[175, 375]调整为[175, 325],额外攻击加成由0.75调整为0.6
☆康娜
R-雷击 额外攻击加成由120%调整为100%,释放间隔由2.5秒调整为1.75秒
☆菲特
改R-雷牙裂霸 移除了基础伤害
☆五更瑠璃
E-假想设定 基础伤害由[65, 230]调整为[65, 200]
R-生涯最大诅咒 伤害由[175, 350]+70%额外攻击调整为[175, 325]+60%额外攻击
☆阎魔爱
Q-怨仇涤焰 基础伤害由[30, 60]调整为[60, 150],降低了技能延迟
E-奈落幻境 强化了镜像的显示,现在更容易被发现了,失败时伤害的倍率由200%调整为250%
R-午夜零时 基础伤害由[400, 800]调整为[300, 600],复仇成功时不再为敌人提供任何奖励
☆阿露露
RQ-跳跃重击 攻击加成由80%调整为60%,额外伤害攻击加成由40%调整为30%
RW-破胆吼叫 攻击加成由80%调整为60%
RE-自然守护 减少伤害由[20, 60]%调整为[10, 50]%
在改版调整技能学习等级后使其前期就可以得到的爆发能力与生存能力,有些偏高
☆空条承太郎
E-白金之星觉醒 攻击加成由[110, 140]%调整为[70, 100]%
作为全游戏最强的反制格挡技能之一,伤害有些偏高了
☆CC
R-变装演技 被动冷却时间由[80, 60]秒调整为[120, 80]秒,持续时间由[2, 4]秒调整为[2, 3]秒,魔法消耗由[100, 200]调整为50
在当前版本环境下此技能配合各类护盾与减伤类效果显然有些太强了
☆翠星石
Q-种草 植物上限由4调整为5,优化了特效表现,可以互动的植物将有黄色描边,而失效的植物将以灰色显示
W-浇水 基础伤害由[100, 400]调整为[200, 500],减速效果每秒递增15%
E-植物暴动 控制时间由[0.8, 1.1]秒调整为[0.4, 0.7]秒
E技能配合击飞时间实际控制时长达到了1.4秒,作为一个极难被躲避的技能,有些过于强力,而在团战中翠星石的W技能显得有些乏力
☆惠惠
略微增加生命、魔抗成长
E-豆之助 减少了硬直
R-爆裂 "伤害由[300, 800]+150%额外攻击+40%剩余魔法调整为[300, 1000]+200%额外攻击+[40, 50]%剩余魔法
伤害强化将可以抵扣外圈伤害减轻(例:强化20%伤害时外圈伤害由60->72%调整为60%->80%)
控制强化由0.5秒调整为0.8秒,魔法消耗调整为在引导时间内慢慢扣除"
太弱了
☆安兹乌尔恭
新增Z-权杖切换 立即变更权杖状态,冷却时间60秒
增加灵活型与可玩性
☆红A
攻击距离由125调整为150
125攻击距离是拳击系角色的攻击距离,对红A的短刀射程进行修正
☆幽幽子
W-华胥的永眠 延迟时间由1.5秒调整为1秒
E-亡我乡无道之路 被击败时损失灵魂由50%调整为33%,削减魔抗效果持续时间由1.5秒调整为2.5秒
R-反魂蝶八分咲 冷却时间由10秒调整为[9, 7]秒
在贤者之石改版后,英雄玩法有了极大的改变,强度变化过大,需要临时抢救
☆吉尔伽美什
Q-王之财宝 每溢出0.01攻击速度,提供4%概率在攻击时额外产生一把宝具,按下alt后可以查看距离下一把宝具需要的攻速与当前产生额外宝具的概率
优化体验
☆两仪式
重新划分为战士,调整基础属性(基本没变,仅定位调整)
☆晓美焰
减少了一部分攻击速度,提升了魔法值
E-时之盾 加速效果由[8, 14]%调整为[7, 10]%
☆托尔
Q-炎龙吐息 现在可以触发蓝石戒指的魔法减耗效果
☆露易丝
Q-Explosion 新增造成0.2秒击飞的效果,当咏唱完成时,击飞时间提升为0.5秒,现在可以触发蓝石戒指的魔法减耗效果
☆伊莉雅
E-魔力操控 & R-多元重奏饱和炮击 现在可以触发蓝石戒指的魔法减耗效果
☆金色暗影
改Q-跃袭oldversion 残废时间由[1, 2.5]调整为3秒
改Q-刃 对残废目标提升50%伤害
改W-拳&改R-锤 提供2秒残废
☆楪祈
提升了生命上限成长
装备调整
★崩玉(1010) 冷却时间300 -> 240
实际上贤者之石两个被动的搭配并不理想,不如把其中一个被动更强地体现出来,这样它可以和更多的护盾装备或者技能进行更强的配合
★贤者之石(55&1010&大乱斗) "价格3600 -> 3350
合成公式:战镰+魔法师护符
移除能量灌注被动
等价交换的充能现在任何技能都可以,消耗魔法的技能会更快地充能
等价交换的护盾上限由25% -> 50%,魔法恢复由25% -> 30%
等价交换返还魔法时,如果英雄已经不再需要魔法,多余部分会转化为80%的生命恢复
冷却时间60 -> 45
修复了贤者之石通过护盾恢复魔法无效的问题"
★慈悲的卡缇娜(1010) "天使救赎治疗的伤害比例由30% -> 40%
最大治疗比例由35% -> 40%
修复了当受到伤害值+剩余生命值大于生命上限时,治疗效果会打折扣的问题
优化,如果触发卡缇娜依然会被大伤害秒杀时卡缇娜将不再触发,以避免浪费cd的问题"
emmm,它们始终还应该是刺客袖剑
★刺客袖剑(55&1010&大乱斗) "价格2100 -> 1500
合成公式:粗制铁剑*2
属性:攻击50 -> 20"
刺客袖剑-鹰(55&1010&大乱斗) "合成公式:刺客袖剑+魔法之刺+十字枪
被动调整:
如果你的周围1500范围内不存在友军,获得15点抗性穿透(升级时每点荣誉值提高0.01穿透,击败和助攻将使得基础穿透提高0.1/0.02,最多提高到25点)
【刺客诡道】会使得英雄在接下来5秒内,对目标的抗性穿透提高15点"
★刺客袖剑-豹(55&1010&大乱斗) 合成公式:刺客袖剑+符文剑+灵能枪
现在出现了很多非打野英雄出打野装备的情况以电磁炮为典型,但又有很多打野英雄却不升级打野道具的情况,所以还是有必要进行一些收益型的调整;现在通过打野获得的后期收益会高于之前,但如果不通过打野叠加荣誉的话收益会低于以前
★贪婪手刃(1010) "荣誉上限由100 -> 200
击杀野怪获得的荣誉首领4 -> 5,普通野怪1 -> 2
历练经验奖励由获得1点荣誉+5经验更改为野怪经验+25%"
★充能型电磁炮(1010) "荣誉上限由200 -> 300
击杀野怪获得的荣誉首领4 -> 5,普通野怪1 -> 2
属性:攻击60 -> 40
荣誉提升攻击0.1 -> 0.15
历练经验奖励由获得1点荣誉+5经验更改为野怪经验+25%"
★猎人护臂(1010) "荣誉上限由200 -> 300
击杀野怪获得的荣誉首领4 -> 5,普通野怪1 -> 2
属性:攻击速度25 -> 15
荣誉提升攻击速度0.125 -> 0.133
历练经验奖励由获得1点荣誉+5经验更改为野怪经验+25%"
★勇者羽翼(1010) "荣誉上限由200 -> 300
击杀野怪获得的荣誉首领4 -> 5,普通野怪1 -> 2
属性:生命上限300 -> 200
荣誉提升生命上限1.5 -> 1.66
历练经验奖励由获得1点荣誉+5经验更改为野怪经验+25%"
问题修复
★修复了小鸟游六花E技能造成伤害高于预期的问题
★修复了四魂之玉在某些情况下导致显示的恢复数值不停闪动并错误提升的问题
★修复了游戏内部分表情无法发送的问题
★修复了响Q技能对远处释放时会强制移动的问题
★修复了水银灯R开启后即使目标处于自身范围内,释放E仍然会走向目标的问题
★修复了木之本樱R技能刷新的QW技能释放后被其他技能刷新仍然处于强化状态的问题,以及E技能伤害无法强化的问题
★修复了桐人圣剑与日蚀技能之间部分特效错误的问题
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