《铁甲雄兵》1月17日7:00停机维护公告
2023-01-16 18:23:42
为保证游戏运行的稳定性,提升整体服务质量和体验,《铁甲雄兵》将于1月17日07:00~10:00(UTC+8)进行停机维护更新,届时将关闭游戏世界,06:45左右将先行关闭游戏匹配且无法登录,并额外对账号数据库进行全面的维护和备份,以确保服务器运行稳定顺畅!不排除因具体工作情况而提前或延后开启的可能,请诸位君主合理安排自己的时间。
更新内容:
一、竞技对战模式更新
1.新武将 格马尼库斯 上线
(点击图片 查看详情)
2.排位赛;领土战;精英赛结算并开启新赛季
3.新赛季战票皮肤上线
(点击图片 查看详情)
4.麦城出战英雄调整(具体请在游戏内查看)
5.新赛季地图开启轮换(具体请在游戏内查看)
6.开放新春限定地图阳洲重镇夜
7.刘备:仁泽的冷却时间改为40秒,持续时间改为18秒
8.梅丽桑德:
※ 链锤的普通攻击缩短蓄力时间,增加蓄力威力
※ 降低了重攻击的体力消耗,“致残横扫”可以直接连接使用“致残横扫”
※ 卫戍:移除卫戍技能(卫戍的增加防御效果将与粉碎打击合并)
※ 粉碎打击:该状态下,增加提升防御效果,持续时间不变
9.大乔:
※ 喷火器消耗的谋略值,由每秒10%,降低为每秒6%
※ 大乔谋略的恢复速度,由每秒6%,降低为每秒4%
※ 恐惧时间修改为5秒
10.典韦:
※ 决一死战:移除决一死战技能,“决一死战”功能将与“死战不退”合并
※ 死战不退:增加该状态下,提高20%攻击,全军切换双手刀的功能(其他功能不变,攻击提升效果依然可通过被动技能延长)
11.阿格里皮娜:诸神威严的持续时间提高为18秒
12.稻姬:
※ 意气风发:CD改为3秒,持续时间改为8秒;扣血量改为武将50点,士兵25点;效果改为,提升20%的移速,可以叠加3层,每层增加50%的远程攻速,持续8秒
※ “召唤僧侣”和“天神垂迹”,两个技能的按键位置调换
13.佐伊一世:急速投石的CD缩减为90秒,命中/杀死敌人,降低CD3/6秒
14.李成桂:
※ 提升弓箭的基础攻击
※ 药箭:提高药箭的毒伤
15.布狄卡:
※ 提升军团防御
※ 中陷阱被眩晕后,目标受到的伤害总量达到80才会解除眩晕状态,否则将正常读秒至结束
16.玛丽一世:
※ 暗灭收割:玛丽一世击杀敌人恢复的生命值由15%调整为10%
※ 暗灭收割击杀武将不再获得100%怒气
17.秦良玉:凯歌清平技能,秦良玉击败敌人,由恢复8%谋略调整为恢复6%
18.武将竞技排位赛新增1v1模式,玩家可自己勾选匹配模式,并提升匹配严格度
19.传承系统消耗星耀币时可以填消耗的数量
20.修复被系统判定挂机,结算提示不能获得奖励,但其实能获得对局奖励的bug
21.修复罗马鹰旗放在校场黄忠旁边,造成玩家无法换将的bug
22.骑士堡地图加入10V8攻城战
23.修复佣兵天下无法点投降的问题
二、大世界更新
1.挑战流寇,如果失败,会返还消耗的体力
2.大世界PVP战斗地图可活动范围缩小(影响包括纵横天下;定鼎之战;野外玩家讨伐)
3.纵横天下规划修改
※ 低级区进入中级区的关隘以及中级区进入高级区的关隘修改为登陆点
※ 中级区与高级区不再有延迟开放天数,所有区域内的开放地块均在纵横天下活动开启后同时开放
※ 当前开放的修改为登陆点的关隘:
中级区:圣波纳山口、剑阁、温泉关
高级区:阿登之门、西陲关、凯卡波尔塔之门
4.巴别塔人质援救模式修改为每救出一名人质,出口蓝圈内会刷出一队敌军。击杀出口这3队敌军后,不再刷出追杀人质的部队,也不会弹出提示
5.战力计算方式调整:
6.王者之冕去除礼包里所有的帝国币
7.成长基金去除成长基金里的帝国币(在更新之前买过成长基金,但没达到条件领取的玩家,会一次性补足未领取的帝国币)
8.定鼎之战和纵横天下规则调整:
※ 占领据点个人积分调整为32分/分钟
※ 占领祝融殿&伏羲殿个人积分调整为16分/分钟
※ 占领行营个人积分调整为8分/分钟
9.纵横天下规则调整:
※ 按低/中/高三级区域,参战人数要求分级调整为5/7/15
※ 低级和中级区部分地图布局有调整(详情请在游戏内查看)
※ 低级和中级区系统城守备队数量与获胜分数有调整(低级/6队/600分,中级/9队/900分)
10.战役模式第五章第六关终乱之锋进行了体验优化和难度下调
11.定鼎之战的报名和战斗,可以在城内进行
12.战票入口从上方主页签移除,在右侧活动中心旁边增加战票入口
13.制械和制药系统中,所有的活力消耗减半
14.纵横天下新增UI,用于展示公会占领城市的详情
15.强化装备(防具)界面优化,新UI将会根据锻造等级逐条解锁词条显示
16.防具的Hint显示改版:
※ 同名词条将不再合并显示,当前装备锻造到15级最高显示9个词条(3个或4个装备初始词条+5个锻造词条)
※ 词条分开后,根据数值显示不同的词条颜色品质(白绿蓝金)
※ 同品级的装备,同名词条的对应颜色品质代表的数值相同
※ 同一件装备锻造时,最多允许出现4种不同名的词条,当满4个后,之后产生的词条都会在已有的4种词条内重复随机
※ 括号内简化显示为该词条的数值上限
17.装备(防具)现在可以突破至橙色品质
18.巴别塔31层开始掉落橙装碎片,可把金色装备提升为橙色品质装备
19.公会官员任命的操作进行了优化
20.定鼎之战奖励展示UI进行了优化
21.优化了出城时的编队系统,并增加编队方案保存功能
22.修复大世界战役5-3的部队出生点坐标错误的问题
23.大世界交易行左侧新增军备子筛选项,区分藏宝箱与其他军需品;材料新增子筛选项“防具碎片”
24.纵横天下奖励展示UI进行了优化
25.纵横天下增加个人以及赛季参与任务和奖励
26.大世界阿蒙内特技能修改
※ 毒蝎之吻:
阿蒙内特及其军团暴击后30%的概率令目标受到[致命蝎毒]效果,并获得[毒蝎之吻]命令。
[致命蝎毒]:在10秒内,对目标持续造成基础值+0.1*法术强度蝎毒伤害。若带有[致命蝎毒]的目标死亡,则会令该效果扩散至周围敌军。
[毒蝎之吻]:命令军团使用毒箭,使射击附带[致命蝎毒]效果,持续20秒。
※ 觉醒:
阿蒙内特及其军团的获得5%暴击率提高。
阿蒙内特及其军团暴击后60%的概率令目标受到[致命蝎毒]效果
27.巴别塔强化奖励模式下,31-80层的金币消耗在当前基础上额外增加80000金币;81-90层的金币消耗在当前基础上额外增加160000金币
若您在游戏中遇到任何问题,都可以前往客服中心进行反馈。感谢各位君主的支持!
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