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【公告】《铁甲雄兵》12月28日08:00停机维护公告

2017-12-28 22:55:06

《铁甲雄兵》12月28日08:00~10:00停机维护已结束,服务器已正常开启,请各位君主相互转告
 
  更新内容:
 
  1. 修复创建公会界面打开的情况下,点击左上角签到按钮,按esc退出签到界面的bug
 
  2. 修复翻滚与小跳之间经常出错的bug
 
  3. 修复被毒,火焰等BUFF杀死的小兵没有死亡动作的bug
 
  4. 修复武将竞技读取地图时,中途加入的玩家只能看到进度条,看不到名字的bug
 
  5. 修复角色摔死后,死亡信息中,文字显示不全的bug
 
  6. 修复“~”按键镜头会旋转的bug
 
  7. 选点现在修改为选择自动确定不需要手动确定
 
  8. 决战高卢地图调整
 
  ①、调整双方出生点,散布在三条线路上
 
  ②、从出生向地图中间区域行走路线上的障碍清除部分
 
 
  9.补兵规则调整:
 
  复活战:
 
  ①、不再随时间恢复兵库兵力;
 
  ②、初始兵库带兵数增加到2.5组;
 
  ③、招兵CD降低到45秒。
 
  城战:
 
  ①、不再随时间恢复兵库兵力;
 
  ②、初始兵库带兵数增加到3.5组;
 
  ③、招兵CD降低到45秒。
 
 
  10.选将界面开放武将转镜头
 
  11.“大喇叭”聊天,消耗大喇叭才能进行聊天,聊天内容跨服可见
 
  12.新增武将:阿蒙内特
 
  13.新增成就系统
 
  14.新增地图:断藤峡(10V10)
 
 
  15.武将修改:
 
  ①、貂蝉修改:貂蝉技能卫戍更换为鱼鳞阵(类似凯撒的可以向上顶盾)
 
  ②、狮心王即其士兵,每受到一次攻击(包括被盾防、格挡),都会给狮心王增加怒气
 
      武将自身,攻击、防御,都会产生怒气,如果目标中了嘲讽,则怒气会翻倍
 
  嘲讽变为一个扇形区域的引导AOE,引导时间里,有扇形特效标示区域(240码,30度)。当引导时间到时,区域内所有敌人均被嘲讽;如果区域内有武将存在,则该武将的全军被嘲讽。嘲讽后,被嘲讽者将狮心王的军团设置为嘲讽者;并且变成进攻状态,去找寻嘲讽者。被嘲讽后,士兵移速增加,并且只会攻击,不会防御。
 
  威慑:狮心王释放小范围的圆形AOE,给该范围内的敌人增加一个易伤DOT,消耗怒气50%的怒气。狮心王攻击被威慑的目标,会造成更高伤害。
 
 
  16.弓骑兵切换近战命令,换成技能施放
 
  17.领土战规则更新:

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