【公告】1月18日更新维护公告
2019-01-17 15:53:59
为保证游戏运行的稳定性,提升整体服务质量和体验,《铁甲雄兵》将于1月18日08:00~10:00进行停机维护更新,届时将关闭游戏世界,07:45左右将先行关闭游戏匹配且无法登录,并额外对账号数据库进行全面的维护和备份,以确保服务器运行稳定顺畅!不排除因具体工作情况而提前或延后开启的可能,请诸位君主合理安排自己的时间。
一、新武将和皮肤
1. 新武将—西贝拉
“沙漠女王”西贝拉降临,带领神秘的骆驼弩骑兵出战
2. 新皮肤—妖姬·绚蓝
商城上架“绚蓝宝箱”,打开有概率获得西贝拉相关的皮肤
详情可以点击查看http://bos.ycgame.com/act/1901xbl/index.html
二、英雄平衡
1. 张苞
a) 增加士兵背后盾牌的防御范围。
b) 去除盾枪方阵,更换为长蛇阵(增加移速,降低近战防御)
2. 关羽
拖刀计改为马超的方式,使用后持续一段时间,拖刀时间能能攻击多个目标。
3. 赵云
技能治疗马匹改为休整,开启休整后,在脱战状态下全军会恢复人与马的气血。
4. 服部半藏
增加在隐蔽状态下的隐蔽值。
5. 梁红玉
修复了梁红玉火油弹燃烧范围内会有1-3秒不掉血的bug。
基于此适当平衡火油弹的燃烧效果,燃烧的损血间隔,从0.8秒,延长到1秒。
6. 夏侯渊
提高马上移动射击的精准度。
7. 邓艾
提高马上移动射击的精准度。
8. 步练师
修改快速装填会增加近战攻速的BUG。
三、诚信积分
为了让玩家在一个更有序和合理的铁甲大陆战斗,我们推出了诚信积分系统,我们也会持续收集玩家意见,优化好这一系统。
铁甲雄兵信誉积分规则 | |
初始积分 | 300 |
积分上限 | 330 |
可获得积分的模式 | 军团战、爵位赛、人机、娱乐模式 |
不获得积分的模式 | 武将竞技 |
正常每局获得积分 | 1(每天最多可以获得积分上限15) |
获得积分前置条件: | |
战场表现额外获得积分 | 1 |
获得积分前置条件: | |
每日获得积分上限 | 15 |
积分的扣除 | 1、匹配成功不点击确定扣分 |
小于分值禁止参加爵位赛 | 270 |
小于分值禁赛参加军团战 | 210 |
积分权益 | 320-330分,此分段下每周银币上限+1000 且赛季首次公爵、王爵,可获得掉星保护卡 |
四、综合改动
1. 快捷短语栏改为可以拖动位置
2. 优化成就和勋章的展示规则
3. M键地图增加了透明度的设置
4. 军团战新增地图“哈夫斯峡湾”
5. 6v5攻城战增加地图“蓬莱港”
6. 武将竞技模式勾选调整为:死斗,夺旗,攻城,占点,突袭,压制6个勾选模式
7. 名品战优化:去掉选择不同符消耗的勾选项,优先扣精英符,再扣英雄符,两者皆无则无法匹配
8. 大神排行新增规则优化
a) 只统计爵位≥公爵以上段位的玩家,在爵位赛中使用该英雄的胜率及场次
b) 胜场数<30次的按胜场数从高到底排名,且始终排在胜场数≥30的玩家后面
9. 设置功能增加
a) 玩家自定义双击方向键翻滚的反馈速度
b) 玩家自定义鼠标滑动操作四向攻击和防御的判定夹角
两种战斗手感加入Hint更加详细的描述两种模式的区别
c) 键位设置内增加了WASD等键位的自定义
10. 排位赛数据显示调整:
a) 常用武将、对战资料,排位赛,去除【最近100场】与【全部场次】的选项
b) 添加【全部赛季】、【当前赛季】、【上个赛季】选项,默认显示【全部赛季】
11. 爵位保护卡
作用:排位赛对局失败时自动生效,生效后本局比赛不会掉星
获得方式
赛季首次晋级公爵保护卡 x2 张
赛季首次晋级王爵保护卡 x3 张
12. 复仇功能
a) 最近一名将玩家造成濒死的敌人,被视为该玩家的复仇对象(允许多名);完成对位击杀(濒死即可)后,取消该复仇标致。
b) 复仇对象的名字图标改为复仇专属图标,不再用通用的红色图标
c) tab界面里,复仇对象名字前面增加复仇图标
d) 当玩家杀死复仇对象时,战斗界面出现一个复仇大图标,并播放复仇成功语音
13. 兵线任务调整:
a) 弓1-11狙击手:用腓力二世500码杀一武将。(修订:将武将限制去掉,改为任意弓手可完成)
b) 骑1-14
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