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《生死狙击2》11月24日S3赛季更新补充公告三

2022-11-23 18:47:05



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新增赏金爆破模式

  爆破模式全新升级经济系统,玩家在游戏内的表现可以获得不同数量的金币,用于开局阶段购买枪械,为下一回合积累更多优势

♦  局内可购买背包并增加默认枪械逻辑

♦  局内支持实时切换配件功能

-     据点攻防战更新

机枪皮卡代替越野车

新增载具生命值显示

寂静海岸地图上线

据点攻防战部署界面支持呼出聊天框和阵营语音

下调载具机枪射击时的热量累积速度

-     轮换模式

♦  1124日开始,部分模式将会开始轮换,每周将仅开启一个模式。参与轮换的模式有:   团队乱斗、狙击战、激斗战及50人团队战

♦  首周轮换模式为:团队乱斗模式

-     墨金演习门票及参与淘汰分数值调整

  参与淘汰 加成逻辑调整

每参与击杀一个玩家(淘汰+助攻),都会获得 参与淘汰 分

与淘汰 <= 2( 3 降低至 2)  1-2的每个参与淘汰数提供 45( 30 提升至 45) 

参与淘汰 > 2( 3 降低至 2)  <= 4( 6 降低至 4)  3 -5 的每个参与淘汰数提供 15( 10 提升至 15) 

参与淘汰 > 4( 6 降低至 4)  ,每个参与淘汰数提供 2

♦  降低门票消耗


-     墨金演习和大头演习新增载具【高性能轿跑】


-     新增爆破地图:霓幻山城-白昼




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瞄准状态下换弹表现优化

-    音频迭

优化了HRTF的启动机制

优化了埋骨之地部分房屋室内的空间音频效果

修复不朽庄园喷泉音效缺失问题

优化了霓幻山城火车环境声

降低了所有地图环境声响度

修复埋骨之地圆球建筑内空间音频丢失问题

优化了石头材质脚步声效果


     -   游戏内存及显存优化

-   修复人物会闪现的问题

-   修复可以拆除视野外的雷包的问题

-   优化了观战时敌人被命中的特效播放逻辑

-   修复埋骨之地无法加载建筑墙体的问题

-   修复了部分会导致人物异常进入空手状态的问题

-   修复某些特殊情况下团战对局人数异常问题

-   修复岁星计划卡墙的问题

-   修复岁星计划地图部分建筑缺少枪械碰撞的问题

-   修复切换武器后摇状态下进行换弹,丟掷投掷物或攻击动作时动作表现错误的问题

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