【公告】《从军》1月22日“抗日之远东战役”版本更新公告

作者:佚名 时间:2026-01-22

更新日期: 2026年1月23日15:00至18:00

更新期间所有指挥官无法登陆游戏。本次更新预计时长为3小时,可能根据实际情况调整时长,请各位指挥官以实际开服时间为准。

指挥官们,“抗日之远东战役” 大型更新终于来了!S国与R国之间的对抗为您开辟了一条新的前线,这片新战场的设计灵感来源于二战末期Z国东北多样化的地形与特征。

此次更新为您带来四款新武器、三辆载具和三支精英小队,并对现有内容进行了多项平衡性调整。您还可以为不同战役的载具自定义涂装,先前活动中获得的奖励涂装上的履带装甲装饰现在也能提供额外的防护。

玩家个人资料页面新增了大量此前缺失但游戏已记录的有趣统计数据。您可以用它来提升自己,或者只是向其他指挥官炫耀一番,随您选择。

与每次更新一样,我们也提升了游戏的画质,使其更加逼真!手榴弹、迫击炮弹和反坦克炮的爆炸现在会留下弹坑;载具装甲被击中时会变得炽热发红;纸张和电器类物体被摧毁时增加了特殊效果。

限制在占领点附近布置集结点和步兵战车生成的系统也得到了改进。现在系统会考虑占领点的形状来计算限制范围,并在尝试放置集结点或驾驶步兵战车时显示距限制区域的距离。

但这还不是全部。您可以在下方了解主要更新内容,此外本次更新还包括众多其他的细微修复与改进!


第九赛季

本赛季主要奖励

PP什皮塔利尼1943型冲锋枪(S国 II级)

这款紧凑型冲锋枪使用7.62×25毫米托卡列夫弹药,其显著特点是弹匣直接置于握把内。


精英作战通行证专属奖励

您还将获得独特的J2M3"灰色"战斗机(R国)以及虎王(H)型-213号车的专属伪装涂装。


虎王(H)型-213号车专属伪装涂装

在本赛季作战通行证中,您将获得可编入对应战斗机飞行员中队的战机,以及可通过坦克"自定义"菜单应用的伪装涂装。

此外还有日美阵营独特士兵:

三级步枪兵(R国)

三级突击兵(M国)*需精英通行证

温馨提示:精英通行证拥有者通过推进通行证进度,可获得四把独特武器、两名独特士兵、一款坦克专属伪装涂装以及一架带独特涂装的战机。基础通行证玩家则可获得一把当季武器和一名当季独特士兵。


远东通行证

未购买通行证玩家

完成任务最多可获得800金币,SVT-40 (附布勃诺夫弹鼓)*2,武器升级券*1,超级小队抽奖*1,银币*14000,福利币*45,士兵外貌券*30,士兵技能券*10


购买通行证玩家

购买本通行证后完成任务可获得二战最后几周于远东战场作战的部队来加强您的军队!

完成任务额外可获得SVD-38*2,700金币,银币*13000,福利币*20,士兵外貌券*50,士兵技能券*8,缴获的 M1918A2 游击者小队*1,PPSh-41 (S) 游击者小队*1,康德斯机枪 黄金限量版*4

配备 PPSh-41 (S) 的 S国第88独立步兵旅

这是一支加入红军的Z国志愿兵小队,他们身着S国制服,配备 PPSh-41 (S) 冲锋枪执行任务。

在您的指挥下,他们已准备好向敌人展示游击队的全部威力。

该小队由 5 名游击兵组成,装备 PPSh-41 (S) 冲锋枪

配备缴获型 M1918A2 的R国第77独立步兵大队

这是一支配备缴获的M国勃朗宁自动步枪(BAR)的机枪手小队,他们曾参与一号作战,并在之后与S国作战。

加强您的军队,让他们证明自己的价值!

该小队最多可由 6 名士兵组成:初始包含 4 名机枪手和 1 名配备缴获型 M1918A2 机枪的工兵。还有一个空闲的士兵槽位,可用于部署一名反坦克手或额外的工程兵兵,这些士兵可以装备您已解锁的武器。这些小队的工兵可以使用多种可建造结构,能够建造机枪掩体、重机枪、防空炮和反坦克炮!


商城更新

商城新增PBJ-1H 轰炸机小队出售,售价225元。点击前往

第498轰炸中队配备PBJ-1H——M国双引擎轰炸机B-25米切尔的特种版本,专为M国海军设计


武器与士兵

新增武器:

• 八八式步枪(S国,战斗等级 I,研发)

• PPSh-41 (S)(S国,战斗等级 V,精英)

• KE7(D国,战斗等级 III,研发)

• 勃朗宁M1919A4(M国,战斗等级 IV,研发)

• 二式甲型(6.5毫米)(R国,战斗等级 V,研发)

• 缴获型M1918A2(R国,战斗等级 III,精英)

• 调整了多款武器:完整更改列表。

• 将M1928A1汤姆逊 .50的战斗等级从V调整为IV。

• 将帕切特 Mk I的战斗等级从I调整为II。

• 将德利尔卡宾枪的战斗等级从I调整为II。

• 将东京兵工厂冲锋枪的战斗等级从IV调整为V。

• 为M1941约翰逊步枪和费德罗夫自动步枪增加了刺刀。

• 为Y国步兵小队增加了额外的冬季制服选项。

• 为Y国士兵增加了额外的裤子自定义选项。

• 为以下小队增加了额外的自定义选项:启拉力 43M(D国,精英)、埃尔玛EMP(D国,精英)、G 41(D国,精英)以及便携式2号火焰喷射器(M国,活动)。

• 为雪地战役中的PPD 1944小队(S国,精英)增加了额外的自定义选项。

• 为以下小队增加了额外的自定义选项:国民突击队第 1 连(D国,突击兵 I)和第 244 国民突击队营(D国,研发,游击队员 II)。

• 在多场战役中,为以下小队调整了默认制服并增加了额外的自定义选项:03 式实验型半自动步枪 步兵小队(D国,精英)、wz.38M(D国,精英)、KS 750(D国,精英)以及号角StG(D国,活动)。

• 在突出部战役中,为恩菲尔德P14 (T)小队(M国,精英)调整了默认制服并增加了额外的自定义选项。

• 修复了M1巴祖卡状态卡上装甲穿透值显示错误的问题。

• 修复了SKS-30用空弹匣装填的视觉错误。

• 更新了P08鲁格手枪的动画。

• 暂时为工程师新增了一个可建造结构:圣诞树。

载具

新增载具:

• 斐迪南(D国,战斗等级 V,研发)

• B-25J-30(M国,战斗等级 V,研发)

• PBJ-1H(M国,战斗等级 V,精英)

• 四式中战车 后期型(R国,战斗等级 IV,研发)

• 将SU-100的战斗等级从V调整为IV。

• 将四号/70 (V) 坦克歼击车的战斗等级从V调整为IV。

• 将“黄鼠狼”III H 型的战斗等级从III调整为II。

• 将四式中战车二型的战斗等级从IV调整为III。

• 将3型火炮坦克的战斗等级从III调整为II。

• 为多款2级和3级载具添加了可用的车体机枪:T-28、T-28E、T-34、T-34 (1941)、T-34-57 (1943)、T-34E "STZ"、谢尔曼II、M4A1、M4A2 谢尔曼、T34 火箭炮"管风琴"、M24、丘吉尔III、"格兰特"Mk I、M3、三号坦克 J1、三号坦克 N、四号坦克 E、四号坦克 F1、四号坦克 F2 和四号坦克 G。

• 现在可以为不同战役分配不同的涂装。

• 为D国、M国和S国的载具增加了额外的涂装选项。

• 将Sd.Kfz.251/1和Sd.Kfz.251/9的发动机功率提高了50马力,并改善了其越野能力。

• M14/41和M4A1 (76) W的“夏季装甲涂装”上的装饰现在可提供额外的装甲。

• 更新了Ju 188 A-2的驾驶舱。

• 将流星 F Mk.3的1000磅 H.E. M.C. Mk.13炸弹替换为G.P. 500磅 Mk.IV炸弹。

• 将零式舰上战斗机A6M2 11型的出生点从航母出生改为空中出生。

• 将丘吉尔VII和三式中型坦克加入练习模式。

• 修复了T-34状态卡上装甲值显示错误的问题。

• 补充了缺失的坦克描述。

• 根据玩家报告修复了多个与坦克相关的错误。

用户界面

• 移除了手动激活增益道具的数量限制。

• 在玩家个人资料中新增了以下统计数据:

o 击杀数

o 助攻数

o 占领点数

o 半自动武器击杀数

o 霰弹枪击杀数

o 用地雷摧毁的载具数

o 杀伤人员地雷击杀数

o 反坦克地雷击杀数

o TNT炸药包击杀数

o 五式刺雷击杀数

o 爆头数

o 远距离击杀数

o 玻璃瓶燃烧弹击杀数

o 弹药箱使用次数

o 步兵炸弹击杀数

o 火箭武器击杀数

o 在您的集结点重生次数

o 在您的步兵战车上生成次数

o 击杀探身车外的坦克手次数

o 带有您标记的载具被摧毁数

图形效果

• 手榴弹、迫击炮弹和反坦克炮的爆炸现在会留下弹坑。

• 为电子设备增加了摧毁效果。

• 为纸张物体增加了受击和摧毁效果。

• 为各种可破坏物体增加了更好的效果。

• 为新的树木和灌木丛增加了摧毁效果。

• 为50公斤和100公斤炸弹增加了不同的弹坑效果。

• 为载具上的受击痕迹增加了新的金属炽热视觉效果。

地图与任务

• 新增前线:抗日之远东战役。新增任务:

o 黑龙江北部(攻防)

o 黑龙江南部(攻防)

o 黑龙江(争夺模式)

o 黑龙江(争夺模式)大型

o 黑龙江机场(攻防)

o 黑龙江机场(对抗)

• 改进了限制在占领点附近放置集结点和在步兵战车上生成的系统。现在距离计算基于占领点的边缘,无论其形状如何。在尝试放置集结点或驾驶步兵战车时,现在会显示到限制区域的距离。

• 修复了突尼斯某些房屋内地板被地面纹理覆盖的错误。

• 修复了突尼斯、岛屿海岸和新乔治亚岛某些岩石漂浮在空中的错误。

• 修正了新乔治亚岛洞穴内的水体模型。

• 修正了AI士兵在突尼斯某些房屋内的导航路径。

• AI士兵在突尼斯、缅甸和新乔治亚岛从灌木丛后射击的频率降低。

• 调整了突尼斯洞穴村落内部的隧道结构。

• 修正了歌剧院内部的物理材质。

• 修复了突尼斯地毯的物理模型。

• 修复了阿登高地上斜坡的纹理缝隙。

• 使某些木质结构变为可破坏。

• 修复了被摧毁的120毫米火炮模型,载具不会再卡在里面。

• 调整了“渡河(争夺模式)大型”和“要塞区(争夺模式)”任务中出生点和战斗区域的布置。

• 在“郊区火车站”任务各变体中增加了额外的坦克和步兵战车出生点。

• 在“加岛屿北面(爆破模式)”和“加岛屿南面(爆破模式)”任务中增加了额外的出生点。

• 调整了“加岛屿”任务各变体中出生点和战斗区域的布置。

• 调整了“新乔治亚岛”任务各变体中出生点和战斗区域的布置。

音效

• 修复了川口屋猎枪、“乌拉干”冲锋枪、欧文 .45 ACP和克雷茨 P13装填音效相关的多个错误。

• 为四式步枪增加了新的开火音效。

• 为迫击炮增加了新的音效。

• 为烟雾弹爆炸增加了新的音效。