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【公告】《忍者村大战2》4月21日7:00-10:00版本更新公告
亲爱的忍村学员:
感谢大家对《忍者村大战2》的支持,为给大家带来更好的游戏体验,我们将于4月21日7:00-10:00进行全区停机版本更新(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。本次更新预计时间为3小时,在更新期间相应大区玩家将无法登陆游戏,给大家带来不便,敬请谅解。
本次更新的主要内容:
◎ 大厅相关
1. 修复 守护木叶模式次数有几率不刷新的问题
2. 优化 新手流程
◎ 游戏相关
1. 优化 实战训练营
◎ 忍界大战模式相关
1. 优化 忍界大战模式
※ 新增 仙人洞玩法
在第一只精英兽(须佐之后)刷新时,会在妙木山、龙地洞、湿骨林中随机刷新一个可进入的仙人洞。
玩家可在传送阵上停留3秒,传送至仙人洞内。
仙人洞内有小怪,击杀可回复生命值。
击杀仙人洞boss,可获得特殊技能。击杀boss或者开启时间结束,就会立即关闭仙人洞,传送回战场。
妙木山boss:击杀可获得屋台崩坏之术。对一片区域造成伤害和眩晕。
湿骨林boss:击杀可获得远程治疗之术。对友方所有单位进行全屏治疗。
龙地洞boss:击杀可获得无机转生之术。被击杀后,可重生,并获得50%生命值。
※ 调整 装备
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短刃
攻击力:+7
生命值:+40
唯一被动 - 吸血:攻击带6%的吸血率
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护符
术攻:+12
法力基础回复:+25%
唯一被动 - 回复:击杀小兵回复4点法力值和4点生命值
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石剑
对野怪吸血+10%
基础回蓝:+50%
唯一被动-狩猎(初阶):对野怪额外造成50%伤害(包括技能,仅对近战有效)
主动 - 利刃:对野怪造成(375+等级*25)真实伤害,对玩家造成25%伤害。CD为75秒
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无限刃
攻击力:+25
唯一被动-减疗(中阶):降低目标20%的回复、治疗效果,持续2秒
唯一被动-斩首(中阶):对生命值低于50%的敌人,额外造成15%伤害(野怪最高50点)
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水之星中阶
法力值:+250
术攻:+40
冷却缩减:+5%
唯一被动-水攻:施放技能后,下次普攻造成40%攻击力+35%术攻的魔法伤害,CD为2.5秒
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冷却吊坠
法力值:+300
术攻:+40
冷却缩减:+5%
唯一被动-冷却(中阶):冷却缩减+10%
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水行剑
术攻:+40
攻速:+20%
唯一被动-冷却(中阶):冷却缩减+10%
唯一被动-七星(中阶):普攻和技能会是目标每0.5秒受到1%当前生命值伤害,持续2秒
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水之铠
生命值:+150
魔抗:+40
唯一被动-水之守护(中阶):脱战后,会立即获得(50+lv*12)点伤害护盾。
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火风之铠
生命值:+150
法力值:+200
术攻:+20
唯一被动-转换(中阶):受到伤害时,会增加自身1%的是伤害和移速,持续3秒,最多叠加5层。
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巨石之刃
对野怪吸血+15%
基础回蓝:+100%
唯一被动-狩猎(中阶):对野怪额外造成60%伤害(包括技能,仅对近战有效)。击杀每一个野怪,都会增加自身0.5%伤害和冷却缩减,叠加20层(三级装备时,效果会替换,但是野怪层数保留)
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鲛肌
生命值:+300
攻击力:+20
冷却缩减:+10%
唯一被动-鲛肌:攻击可以吸收敌方最多50点查克拉,造成(吸收查克拉*0.8)术攻伤害,并吸收(吸收查克拉*0.5)点查克拉。
唯一被动-查克拉护盾(高阶):携带鲛肌后,击杀小兵和野怪,会积累层数,最高15层。血量低于30%时,消耗当前层数获得护盾,每层15点生命护盾,持续3秒。CD为60秒。
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真雷神剑
攻击力:+40
攻速:+35%
暴击率:+10%
唯一被动-神雷(高阶):物理穿透+30%
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风之星
攻击力:+60
唯一被动-嗜血(高阶):吸血+25%
唯一被动-风之伤:对目标造成当前生命值8%的伤害(对野怪上限为80)
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龙雷神剑
攻速:+50%
暴击:+20%
冷却缩减:+10%
唯一被动-龙雷:普攻会触发攻击特效,对上限最多5个敌方单位造成(100+30%)攻击力伤害(继承被动)
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斩首大刀
攻击力:+80
吸血:+15%
唯一被动-减疗(高阶):降低目标40%的回复、治疗效果,持续2秒
唯一被动-斩首(高阶):对生命值低于50%的敌人,额外造成30%伤害(野怪最高80点)
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水之星
法力值:+250
术攻:+80