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《激战2》6月30日更新公告一

2023-06-30 02:12:42

亲爱的指挥官,您好!

为了给您提供更好的游戏体验,我们将于6月30日早上5:00对《激战2》进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。

对此给您造成的不便,敬请谅解。

故事

巨龙循环已经结束,新纪元随之开启。当世界花时间疗伤,朋友和爱人继续新生活时,棱光巨龙欧茹恩召唤她的勇士,再次前往青函省与她会面。她要告诉指挥官一些非常重要的事情。

碎层

新迷雾碎层:寂静之浪

翠玉风暴之后,新的威胁浮现出来。加入蛇裔搜救队,寻找石化海洋下的幸存者。

难度调整

为了配合寂静之浪的发布,部分碎层的相关难度做了调整。

成就

日常碎层轮换中添加了寂静之浪。

在迷雾碎层成就分类下新增了寂静之浪类别。

奖励

BLING-9009的目录里新增了寂静之浪奖励分页。

整体

新增了若干可解锁的武器收藏。前往盖拉洞窟,向兄弟会调度专员购买收藏。

修复了在科瓦德荒野消灭灵魂时,日常科瓦德荒野灵魂屠戮者成就的进度无法提升的问题。该成就现在会把以下灵魂加入进度:鬼火、解缚之灵、凯珊灵魂(灵魂家仆除外)。

修复了在新凯宁城的钓鱼锦标赛奖励青函省奖状的问题。

修复了需要先完成非指定的收藏成就才能购买誓剑士之戒的问题。

修复了泽坦报丧者成就记录复生军消灭数量有误的问题。

修复了使用DX11时,蛛网渲染有误的问题。

修复了在以太之刃藏身处进攻任务中,隐藏盟友的视觉效果这个选项会隐藏聚焦毁灭的提示效果的问题。

修复了在萨玛洛格大型地下城遭遇中,隐藏盟友的视觉效果这个选项会隐藏钥匙配对机制的提示效果的问题。

物品

在世界之战中禁用了无尽以太之刃叛变者战斗合剂。

职业技能

平衡团队正在分析玩家们对于平衡预览的反馈,并且做出相应调整。以下是调整内容。我们将在7月18日进一步调整平衡性,重点是伤害型灾厄师、敏捷型幻象术士和敏捷型破锋者的配置,如有需要也包括6月的更新的调整。

整体

攻击有蔑视条的敌人时,玩家从侧面或背后攻击时得到的额外效果现在始终生效,这是为了让这些效果在PvE后期更加可靠。

困惑伤害进行了如下调整,仅限PvE:

        • 随时间造成的伤害:基础伤害从11增加到18.25。症状伤害系数从0.03增加到0.05。

        • 技能激活时的伤害:基础伤害从49.5减少到16.34。症状伤害系数从0.0975减少到0.0325。

元素使

元晶师的通用技能无法提供急速,但是我们觉得它仍然可以从易用性的提升中获益。我们更新了壮丽元晶能够通过任意翠玉元晶提供急速,而不是仅限空气元晶,这使得元晶师的技能循环更加多样一些。我们还改进了暴风使的伤害配置,调整了暴风咏叹,同时在PvP中改善了编织者的副手匕首技能。 

核心

烈焰之攫:伤害角度从60度增加到90度。

冰霜光环:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvP。

净化水波:冷却时间从30秒减少到25秒,仅限PvP。

疾风升流:半径从180增加到240。

大地翻腾:该技能引导时不再每隔一段时间施加残废和流血,打击地面前将跳跃一小段距离。总施法时间从2秒减少到0.8秒。攻击半径从360减少到240。威力系数从3.5减少到3.0,仅限PvE;从2.25减少到1.75,仅限PvP和世界之战。总流血层数从12层减少到10层,仅限PvE;从12层减少到8层,仅限PvP和世界之战。冷却时间从30秒减少到25秒,仅限PvP和世界之战。

石刻纹章:该特性不再减少纹章技能的冷却时间,而是在使用纹章技能后给元素使提供一个光环。

再生纹章:冷却时间从25秒减少到20秒。

火焰纹章:冷却时间从15秒减少到12秒,仅限PvE。

大地纹章:被动效果不再提供坚韧,而是减少受到的打击伤害。冷却时间从25秒减少到15秒,仅限PvE;从25秒减少到20秒,仅限PvP和世界之战。

元素和谐雕文:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvP和世界之战。

元素怒涛:该特性不再减少秘法技能的冷却时间。

秘法绚爆:基础治疗从3560增加到4840。每次打击额外的治疗量从20%减少到10%。冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE和世界之战。

秘法能量:冷却时间从45秒减少到35秒。

雕文铭刻:该特性不再减少雕文技能的冷却时间,除了原有效果,现在始终施加抗性。

秘法造诣:该特性施加激怒而不是威能,仅限PvP和世界之战。

暴风使

暴风咏叹:该特性不再使得战吼施加虚弱,而是在暴风使给盟友施加光环后,提供额外的输出伤害,持续一段时间。

清澈奇点:敏捷的持续时间从3秒增加到4.5秒,仅限PvE。

编织者

撕裂利刃:增加投射物的速度。

双重打击:修复了在PvP中该特性无法施加指定层数燃烧的问题。

烧灼打击:燃烧层数从1层增加到2层,仅限PvP。

狂风打击:上浮的持续时间从1.25秒增加到2秒。

扭转命运:弹药量从2减少到1,仅限PvP。冷却时间从75秒减少到30秒,仅限PvP。

元晶师

壮丽元晶:当你部署任意协调的翠玉元晶时,除了现有的增益,始终会获得急速。急速持续时间从5秒减少到2秒。

强能元素:该特性提供威能而不是激怒,仅限PvP和世界之战。

凶狠风暴:该技能不再移动玩家,而是让玩家获得奔驰疾速。 

工程师

自从加入了玉偃师过于远离机甲会受到惩罚的机制后,我们一直在关注游戏效果。我们认为还有改进空间,因此在这个更新中,我们把减少机甲属性的惩罚改为增加机甲命令技能的冷却时间。我们认为这个改动使得玉偃师受到的惩罚更加明显并且容易理解。机械师施加急速的方式也做了调整,成功完成跳跃或爆炸终结技后,动能加速将被触发。

核心

疗效冲击:距离从600减少到450。影响该技能的增益数量减少到4个,仅限PvP和世界之战。改善了技能的视觉效果,使其与半径相符合。

药雾熏蒸:冷却时间从20秒减少到16秒,仅限世界之战。

超级试剂:基础脉冲治疗从163增加到204,仅限世界之战。脉冲治疗系数从0.05增加到0.1,仅限世界之战。脉冲次数从11减少到5,仅限世界之战。该技能现在无法格挡。

强力扳手:该特性不再减少工具带技能的冷却时间。精英技能的冷却时间从1秒增加到3秒,仅限PvP和世界之战。

撬棍:冷却时间从15秒减少到10秒,仅限PvE。

齿轮护盾:冷却时间从20秒减少到15秒,仅限PvE。

磁铁:冷却时间从20秒减少到15秒,仅限PvE。

配件达人:该特性不再减少配件技能的冷却时间。

自动除颤:冷却时间从30秒减少到24秒。

个人小型冲锤:弹药充能时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。

火箭飞靴:弹药充能时间从20秒减少到16秒。

漏油跑鞋:冷却时间从40秒减少到30秒,仅限PvE。

投掷地雷:冷却时间从30秒减少到24秒,仅限PvP和世界之战。

实用护镜:冷却时间从30秒减少到24秒。

生长激素:该特性不再减少试剂技能的冷却时间。

H型试剂:冷却时间从25秒减少到20秒。

投掷H型试剂:该技能无法格挡。冷却时间从25秒减少到20秒。

B型试剂:冷却时间从40秒减少到25秒,仅限PvE;从30秒减少到25秒,仅限PvP和世界之战。

投掷B型试剂:该技能无法格挡。冷却时间从25秒减少到20秒。

C型试剂:冷却时间从25秒减少到20秒。

投掷C型试剂:该技能无法格挡。冷却时间从20秒减少到16秒。

R型试剂:冷却时间从30秒减少到24秒。

U型试剂:冷却时间从40秒减少到32秒。

投掷U型试剂:该技能无法格挡。冷却时间从40秒减少到32秒。

X型试剂:冷却时间从105秒减少到85秒。

投掷X型试剂:该技能无法格挡。冷却时间从90秒减少到60秒。

次级B型试剂:冷却时间从30秒减少到24秒。

次级C型试剂:冷却时间从100秒减少到80秒,仅限PvP。

投掷S型试剂:该技能无法格挡。

试剂炮弹:冷却时间从30秒减少到24秒。该技能无法格挡。

强酸炸弹:冷却时间从15秒减少到12秒。

超级试剂:冷却时间从20秒减少到16秒。

治疗喷雾:冷却时间从35秒减少到28秒。

机械师

步调一致:所有盟友的奔驰疾速从3秒减少到2秒,仅限世界之战。自身的奔驰疾速从7秒减少到4秒,仅限世界之战。

动能加速:重做了该特性。当你成功使用爆炸或跳跃终结技后,给附近盟友施加增益。你的功能机型现在视作爆炸终结技。威力-增益效果的转化比例从10%增加到13%,仅限PvE。

全息师

巅峰射线:修复了对于大型敌人,该技能每次脉冲多次施加燃烧的问题。 

玉偃师

机械天才:重做了该特性。如果机甲距离工程师的距离超过360,机甲不会获得减少属性的惩罚,而是让命令技能激活后的冷却时间延长。

机甲核心:屏障引擎:自动脉冲提供的基础屏障和治疗系数不再区分游戏模式,在PvE中也使用PvP和世界之战的数值。

屏障爆发:该技能施加的基础屏障从260增加到454,仅限PvE。治疗系数从0.2875增加到0.575。

守护者

最近几次平衡更新中,我们一直在改进辅助型燃火者在PvP中的表现,但是没有达到预期目标。本次更新中,我们改进了学识咒语初次充能的强度,使得燃火者的症状移除更可靠一些。纯净之音减少的战吼冷却时间合并入技能的基础效果,这能让燃火者更好地运用意志之力,同时依然能装备战吼技能。守护者的许多通用技能也获得了冷却时间减少,包括纹章、冥想、奉献和陷阱。我们想看看这些灵活性的加强会怎样影响守护者的配置。 

核心

完美铭刻:该特性不再减少纹章技能的冷却时间。

决心纹章:在所有模式中,冷却时间减少到25秒。基础治疗从8150减少到7286,仅限PvP和世界之战。

怨毒纹章:冷却时间从30秒减少到20秒。

裁决纹章:冷却时间从25秒减少到20秒。

愤怒纹章:冷却时间从25秒减少到18秒。

永恒军械:该特性不再减少灵魂武器技能的冷却时间。

真理之弓:弹药的充能时间从25秒减少到20秒。

智慧之锤:弹药的充能时间从25秒减少到20秒,仅限PvE;从30秒减少到24秒,仅限PvP和世界之战。

僧侣专注:该特性不再减少冥想技能的冷却时间。基础治疗从1470增加到1720,仅限PvP和世界之战。

愤怒祷词:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE;从30秒减少到24秒,仅限PvP和世界之战。

纯净沉思:冷却时间从40秒减少到32秒。

裁决干涉:冷却时间从40秒减少到32秒。

仁慈干涉:冷却时间从40秒减少到32秒。

症状惩戒 :冷却时间从20秒减少到16秒。

纯净之音:该特性不再减少战吼技能的冷却时间。

“接受圣光!”:冷却时间从30秒减少到24秒。

“前进!”:弹药的充能时间从40秒减少到32秒。

“守住阵线!”:冷却时间从25秒减少到20秒。

“冲着我来!”:冷却时间从50秒减少到40秒。

“坚守阵地!”:冷却时间从30秒减少到24秒,仅限PvE和世界之战;从60秒减少到48秒,仅限PvP。

“怒气冲天!”:冷却时间从30秒减少到24秒,仅限PvP和世界之战。

奉献大师:该特性不再减少奉献技能的冷却时间。

神圣之地:冷却时间从45秒减少到36秒,仅限PvE;从60秒减少到48秒,仅限PvP和世界之战。

净化火焰:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE;从35秒减少到28秒,仅限PvP和世界之战。

庇护之地:冷却时间从50秒减少到40秒。冲击次数从20减少到10。

反射之墙:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。

猎龙者

穿刺之光:该特性不再减少陷阱技能的冷却时间。

净化陷阱:冷却时间从30秒减少到24秒。

信仰碎片:冷却时间从45秒减少到36秒。

利刃狂舞:冷却时间从20秒减少到16秒,仅限PvE;从25秒减少到20秒,仅限PvP和世界之战。

信仰试炼:冷却时间从30秒减少到24秒。

龙喉陷阱:冷却时间从50秒减少到40秒。

燃火者

沉言重词:该特性不再减少咒语的充能恢复时间。提供的书页从1页增加到2页。

开放通道:移除症状的数量从1个增加到2个,仅限PvP。

总结陈词:症状转化为增益的数量从5个减少到3个,仅限PvP。

无情之判:流血持续时间从4秒增加到6秒,仅限PvE。

慰藉咒语:冷却时间从30秒减少到24秒,仅限PvE。弹药的充能时间从12秒减少到10秒,仅限PvE。

烈焰咒语:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。弹药的充能时间从12秒减少到10秒,仅限PvE。

学识咒语:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。弹药的充能时间从12秒减少到10秒,仅限PvE。弹药的充能时间从12秒增加到18秒,仅限PvP。

潜能咒语:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。弹药的充能时间从12秒减少到10秒,仅限PvE。

真相咒语:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。弹药的充能时间从12秒减少到10秒,仅限PvE。

幻术师

在竞技模式中,幻象术士的闪避长久以来都是一个痛点,我们希望在本次更新中做出改进。在PvP和世界之战里,幻象术士现在拥有100点耐力,但是被定身或者受到群体控制效果时无法闪避。我们认为这是介于当前版本的幻象斗篷和大规模重做技能之间的一个平衡点,我们会继续关注这个改动的影响。

我们还调整了灵刃术士的匕首,使其在竞技模式中的伤害更加可靠。 

核心

谦逊纹章:冷却时间从120秒减少到60秒,仅限PvE。

虚无力场:距离从1200减少到900。

凡尘帷幔:距离从900减少到600。

幻象防护:受到的伤害减免从10%减少到5%,仅限PvP。

混沌执念:增益效果和症状效果从250减少到150,仅限PvP。

幻象壁垒:每层的伤害减免从2%减少到1.5%,仅限PvP。

痛苦吉兆:当你无法移动时,该特性现在拥有内置冷却。当你获得失真时,没有内置冷却。

富饶幻灭:活力的持续时间从8秒减少到5秒,仅限PvP。

逃生大师:重做了该特性。现在当幻影被召唤时,给它们施加失真。

时空术士

延展时间:重做了该特性。时间涌流会影响附近盟友。当你召唤幻影时,给附近盟友施加敏捷。

机不可失:该特性不再让时间潮汐施加急速,而是当你召唤幻影时给附近盟友施加急速。每个分身的急速从0.75秒增加到1.5秒,仅限世界之战。

衰老法池:冷却时间从25秒减少到20秒,仅限PvE。每次脉冲的威力系数从0.7增加到1.5,仅限PvE。移除的增益数量从2增加到3,仅限PvE。

行动法池:冷却时间从25秒减少到20秒,,仅限PvE。每次脉冲的威力系数从0.7增加到1.5,仅限PvE。

时间涌流:每个分身的敏捷持续时间从1秒增加到1.5秒,仅限世界之战。

幻象术士

幻象术士被定身或者受到群体控制效果时无法闪避。

幻象斗篷:该特性不再减少幻象术士的耐力,仅限PvP和世界之战。

混沌漩涡:分身流血和折磨持续时间从8秒减少到4秒。

虚拟利斧:分身折磨的持续时间从4秒减少到2秒,仅限PvP和世界之战。

分裂涌流:威能层数从2层减少到1层,仅限PvP。

莫测思维:该特性将在获得幻象斗篷而不是闪避时移除症状。移除症状的数量从2个减少到1个,仅限PvP和世界之战。 

灵刃术士

失真咏刃:每把灵刃的失真持续时间从1秒减少到0.75秒,仅限PvE。

旋刃魂曲:该技能不再格挡受到的攻击。

利刃呼唤:如果该技能的初始目标在射程内,返回的利刃将锁定该敌人。否则,利刃将照常返回玩家手中。

狂刃风暴:该技能现在是地面指向的法术而不是投射物。该法术除了向附近敌人发射投射物,还会攻击范围内的敌人。

双刃复原:该技能治疗时始终净化症状。第一把利刃始终提供圣盾,第二把始终提供活力。

灵能之力:在所有模式中,冷却时间减少到25秒。

毁灭利刃:冷却时间从25秒18秒。

灵刃新生:引导的持续时间从3秒减少到2秒。

波动思维:流血持续时间从1秒增加到3秒,仅限PvP和世界之战。

灵能还击:该特性始终将在闪避时提供一把利刃和无法格挡效果。闪避或格挡攻击时提供的利刃数量从3把减少到2把。 

唤灵师

灾厄师始终是为了成为一个耐久型的辅助选项,但是因为缺少急速或敏捷,在后期游戏中除了特殊情况,它缺少优势。现在这将不再成为问题,因为我们把沙漠强化改为了敏捷的来源。在通常使用中,随着灾厄师的辅助能力变得更加持久,我们觉得它的复活能力有些过强,因此略微削弱了一些。我们会密切关注敏捷型灾厄师的表现,并在必要时做出调整。 

核心

鲜血法池:该技能每次脉冲都会施加再生。

生命仪式:复活百分比从7%减少到2%,仅限PvE。

疾速渴嗜:重做了该特性。当你使用匕首技能打击敌人时获得生命之力。

生命虹吸:该技能不再需要引导,而是施展单次打击。被初次攻击命中的敌人将随着时间受到伤害,每次造成伤害时,攻击者得到治疗。

起死回生:该特性不再复活盟友,而是增加治疗输出。

女妖之嚎:该特性不再增加治疗输出。

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